在每个问题中,我们会考虑游戏中的iap动机、压力、感知价值、iap所提供的扩展以及整体游戏体验。最终目标是看看游戏是否值得花钱,以及在不花钱的情况下游戏体验是否令人满意。这一次我们将回顾《动物之森:口袋营地》,这是任天堂发布的第四款手机应用,也是它最受期待的作品。它目前正在澳大利亚进行测试,预计11月底将在全球范围内推出。
随着正式发布的临近,我们所看到的一些内容很有可能会正式发布。
跨平台的谨慎
任天堂宣布与DeNA合作,将他们的游戏推向手机平台,《动物之森》便是其中最引人注目的一款。
这款温暖的乡村模拟游戏并不像《马里奥》和《塞尔达传说》那样受欢迎,但就玩法和节奏而言,《动物之森》是任天堂最棒的游戏之一,也是最适合免费游戏的游戏之一。
该系列游戏早期曾尝试让玩家在一段时间后重返游戏,现在许多F2P游戏都采用了这种方法。
真正的游戏玩法是设计一个家,收集资源,跑腿,在手机平台上玩游戏并没有什么错。
这就是为什么《动物之森:口袋营地》不需要像《马里奥与火焰之纹章》那样改变游戏的原始设计,以便更好地适应手机平台。
快乐的露营者
游戏本身并未受到免费盈利策略的影响。
当你第一次玩这款游戏并摘一个苹果时,它需要3个小时才能再次生长,一些玩家可能会开始担心《Animal Crossing: Pocket Camp》可能是一款耗时的游戏。
然而,开发人员将计时器保持在最低限度。在之前的付费版本《Animal Crossing》中,玩家需要花费一整天的时间去创造新水果。
一般来说,不要担心动物Crossing:口袋营地等待和等待对于非付费玩家来说,游戏玩法是一种折磨。
这些与原版游戏相同的互动让《动物之森》成为一款更符合F2P结构的F2P游戏。与动物互动并提高友谊等级也将有助于提升你的整体等级,因为系统会在每个等级中奖励你。
铃就响了

《Animal Crossing: Pocket Camp》中有两种货币:bell是游戏中经常使用的货币,可以在游戏过程中通过出售道具获得,Leaf Tickets是游戏中的硬货币。
树叶票的礼盒价格从1.49美元(20美元)到62.99美元(1200美元)不等。完成任务也会给你很多Leaf Tickets。
对于玩家来说,这也是一种非常有用的道具。有钓鱼和捉虫游戏,如特殊的网和蜂蜜15票,使它更容易捕捉特定的物种。
当你开始游戏时,你会得到一个相当不错的初始包:40张Leaf Tickets,两张不同的网,以及1.49澳元的蜂蜜——在这个价格下,你通常只能得到20张Leaf Tickets。需要注意的是,这个包裹的时限是72小时,之后这个村子就没有商店了。
另外,你可以用五张叶子票购买肥料,跳过上面提到的三个小时的等待,让树立即结果。
还有Shovelstrike采石场,你可以在那里挖掘稀有矿物和Bells。你可以等待几个小时进入游戏,或者让至少5个朋友进入游戏——显然,这是为了增加社交互动,让更多人玩游戏。如果你找不到任何朋友,你必须进去,交20个L电弧炉的门票。
进入游戏后,玩家可以选择5颗石头,每颗都含有不同的矿物。
从这些宝石中挑选出五颗,每一颗的价值都是不同的。就像吃饭一样。尽管机制并不完全相同,但它在本质上与卡片泵送系统是相同的。
相似但不同的
在游戏的早期阶段,你可能会认为《动物之森:口袋营地》中并没有太多免费游戏技巧,但随后你便会意识到游戏中或多或少存在一些技巧,这并不只是上面提到的例子。
《Clash of Clans》表明,建筑工人也可以赚钱——你可以一次增加一个建筑工人,从而使你的生产率翻倍。
《Animal Crossing: Pocket Camp》也采用了类似的方法:默认情况下,玩家一次只能创造一种内容。你可以支付80张Leaf Tickets来激活第二个锻造任务——大约5美元,这可能比游戏中的其他购买要高一些,但从长远来看,这绝对是有益的。
当你在玩像《Clash of Clans》这样的游戏时,如果你不需要付费,那么无处不在的计时器就会让你头疼。
《Animal Crossing: Pocket Camp》的早期阶段便不符合这种方法,即玩家需要在1-3分钟内完成大多数道具。但测试版并没有足够的内容去评估游戏的发展。但考虑到所有因素,这些早期表现符合原始粉丝对《动物之森》手机版的期望:这是真正的系列游戏,在手机版上很流畅,而且它没有利用免费游戏功能来欺骗玩家。