仙剑奇侠传4游戏中的伤害分为三部分:1.对方减益。2.自身加益。3.举例。两种情况都可以增加伤害,所以分别从两种情况分析,下面我们就来进行关于正确叠加伤害的问题相关探讨。
下面以“57级满配云天河”和攻击对象“60级离朱”为例)只讨论普通攻击部分,不讨论特技,因为特技与元素伤害无关。
60级离朱
对方减益(防御、物抗)
防御:软骨浆(防略降)-15%防御;大破天甲散(防大降)-30%防御
物抗:魔焰融金(物抗大降)-100%物抗
*分析:同样的效果不能叠加,【减防+减防】不能叠加。但减物抗和减防御不一样,所以【减防+减抗】叠加打出最佳效果。
自身加益(武力、元素伤害、伤害加成)
武力:大力丸(武略增)+100武力;龙穴石髓(武大增)+60%武力;狂煞(武增、防减)+100%武力,-50%防御
元素伤害:火暖魄、注灵、饰品
伤害加成:武魂(+30%物理伤害);镇魂(对鬼伤害+50%);猎兽(增加对野兽伤害)
*分析:元素伤害+武力+伤害加成可以叠加。因此【元素伤害+武力+伤害加成】叠加打出最佳效果。
举例:火暖魄(元素伤害)+狂煞(武力)+大破天甲散(防御)+魔焰熔金(物抗)
即自身加益的同时将对方减益。
普通伤害
火暖魄
火暖魄+狂煞
火暖魄+狂煞+大破天甲散
火暖魄+狂煞+大破天甲散+魔焰熔金
可以看到,从原来的普通攻击到叠加效果攻击有质的突变(2000→10000),由上图可知,减物抗(魔焰熔金)比减防御(大破天甲散)的效果要好。同时,如果给武器注灵【连击】可以打出连击效果,有时候可以连砍4次,也就是4万血。
以上便是小编今天为大家带来的仙剑奇侠传4关于正确叠加伤害的问题相关探讨全部内容,希望能够帮助各位答疑解惑。