npc是泰拉瑞亚这款游戏中贯穿始终的存在,玩家跟npc之间的交互非常多,npc自身也存在幸福度、入住条件等等,玩家可以在npc那里买卖物品,今天小编将为大家带来泰拉瑞亚1.4npc幸福度以及具体入住条件讨论,我们一起来看看那些我们不知道的知识。
肉前
初始为D,因为npc住在一起会增加幸福度所以初始提升为C(一定数量太多反而减)喜欢提升1,爱提升1.5;不喜欢降1,憎恶降1.5
森林
商人B,向导B,爆破专家B+,酒馆老板B+丛林
树妖A,巫医A,油漆工A+,动物学家B+地下
哥布林A,电工妹C+(在石巨人前对我用处不大所以当工具人,未测试但因为爱哥布林又不喜欢地底下应该是不涨价的)
海洋
渔夫A,派对女孩B,高尔夫球手B+理发师B沙漠
军火商A+,护士B+染料商A雪地
工具人都安排去凑数了,也可以把没利用价值的先丢到这里
肉山前的安排稍微简单一点可以完全照搬,另外你想买一个东西却收益不大,比如电工妹她就可以跟别的换到雪地然后买完再换回来。
肉后
大部分肉前的npc失去了意义所以都拿去当工具人用了
森林
理发师B+,染料商B,油漆工C丛林
树妖A,巫医A,动物学家A+,服装商C地下
哥布林A+,爆破专家S+,电工妹C+,酒馆老板B+
海洋
渔夫B,海盗A+沙漠
蒸汽朋克A+,机器侠B+,军火商S+,护士B+雪地
圣诞老人B神圣
魔法师A+,派对女孩A+,高尔夫球手C蘑菇地
蘑菇人A+,向导C
npc幸福度以及具体入住条件
1爱,2喜欢,3不喜欢,4憎恨
npc之间的小知识:
1、收税官爱商人喜欢派对女孩,商人不喜欢收税官,派对女孩憎恨收税官,没有人爱收税官只有渔夫和服装商喜欢收税官
2、巫医憎恨巫医
3、向导爱蘑菇人是因为向导是唯一一个不会在讲话时流下口水或拿他炼药的人
4、税收官他喜欢的没一个喜欢他的。也太惨了,