在体验了死神模拟器、全面战争模拟器等“模拟器”类游戏之后,模拟器逐渐成为了“沙雕”的代名词。当我打开《坦克模拟器》时,我很惊讶《坦克模拟器》是一款严肃的沙盒策略游戏。这是一款以二战为背景的坦克模拟游戏,但它不仅仅是坦克。游戏中的一切都指向战争。战争的持久吸引力在于,尽管它造成了破坏和种族灭绝,但它也为我们提供了我们想要的生活。
战争给了我们生活的意义、意义和理由。 《坦克模拟器》相对弱化了战争文学的一面,去除了血腥和邪恶,游戏体验犹如二战背景下的虚拟军事演习。

适合所有年龄段的图像和声音效果
与战场的写实形象风格不同,《坦克模拟器》的形象风格非常简单。适合所有年龄段。音效并没有太丰富和令人满意,但也很适合游戏的节奏。
你可以在游戏中切换多种滤镜模式,你会爱上军事演习。
游戏玩法还原历史战役
在测试中,开启了多个战役章节(关卡模式)和沙盒模式(人军栓模式)。在战役模式中,玩家在二战的背景下扮演这个国家。目前,苏联和德国是开放的,限制购买武器的钱的方式是完成一场历史性的战斗。沙盒模式可让您最大限度地利用金钱和时间,直到所有敌方单位被完全摧毁。在游戏中,玩家可以控制和控制他们的单位。
说到武器设计,就是为二战时期的武器做准备的非常全面的武器修复。也有来自不同国家的基本战术。它像苏联一样恢复得很好。也体现了人民海军战术、风暴波、炮兵集中度好、大军围攻的特点。

德国机械化部队在不到一个月的时间内在法国发动了闪电战。它迅速从敌人身后突入,轰向指挥中心,打乱了敌人的部署,将敌人包围。看得见制作团队不仅在还原武器方面下了很大功夫,还对历史战役进行了还原,比如地形所体现的国家特色、金币的成本、武器的种类等等。
这样的游戏设计强调战略性游戏玩法。玩家需要思考如何利用民族武器的特点和战斗地形的布局来达到战役的目标。当然,策略的表现也可以通过玩家自己的控制来补充或提高。我喜欢单手狙击手杀死敌方步兵。
一些期望
游戏还是有一些瑕疵的,大部分是因为AI和地形的碰撞。例如,步兵部队首先入侵并在城市中战斗,建筑物经受住一些轰炸。这与战役的原型非常吻合,但游戏性能存在一些问题。比如狙击手属于步兵单位,但是在狙击的时候,经常会卡住。我的目标是在房间、墙壁和天花板上拍摄。
AI能力仍有优化空间,但不影响整体游戏体验。毕竟,战场不是一个单一的阶段。
《坦克模拟器》毕竟是测试版,所以我还是很期待这款游戏的。

游戏制作者希望以最简单的风格还原战争,但很难还原和表达战争这个永恒的话题。在目前的游戏体验中,你只能感受虚拟的军事演习,而游戏给了我们人生的目的感、意义感和理由感,但还是少了一些。简单的操作和图形不会干扰游戏内容的表现,因此我们希望制作者能够扩展游戏的深度,以及当前的虚拟军事演习。
在我看来,坦克模拟器是一款出色的沙盒策略游戏,包含所有元素,但到目前为止,游戏的深度还没有任何惊喜或扩展。主观评分是7,但如果你想打发时间,重温二战的战斗,坦克模拟器是最好的选择。