《十三机兵防卫圈》是一部时空扭曲的青春舞台剧类型的游戏。这是他们可以选择的最好的,也是他们能做出的最好的。这部剧是一个展开蜘蛛网和折伞的剧本。由于我喜欢强调乐趣,我只能想我是多么喜欢一群喜欢这个作品的人,只有在这样的艺术品面前。

赛博朋克霓虹夜灯,光影设计引人注目
和往常一样,作者在文章开头先放了一个纯粹主观的评价:好看,这游戏除了价格没有理由被拒绝,玩了30分钟后的价格我就忘了.说到玩法,真的是一款视觉小说+半实时SLG游戏,可操作性和表现力压倒市面上所有的视觉小说。 SLG部分的玩法深度比较有限,多为游戏剧情,但乍一看还是很棒的。
最终,一切都回到了戏剧和艺术上。这项工作对这两个层面的影响可以使玩家的头皮麻痹,并导致全身起鸡皮疙瘩。从冰山一角开始的剧本布局,冰山一角的大画面,精美的2D场景艺术和光影处理,以及完整剧本中人物的深情配音,都是无可挑剔的艺术品。
跨越时空的青春故事:回忆
通过游戏的序幕,你将进入故事,并一一介绍将成为焦点的主要角色。玩家通过不断推进13个不同的关键视角来阅读超越时空的科幻冒险团的剧情。一阵浪漫的微风轻吻你的脸颊,融合了日本皇室的这些元素,拯救了士兵、男孩和女孩、校园、世界。芳草社的艺术还是很丰富多彩的。氩蓝霓虹下是寒冷的都市夜,正午的阳光透过校园的木窗留下斑驳的影子。每个场景都很朴素。 ..华丽的。
从技术上看,Vanilla Club 对 2D 光照的控制已经达到了惊人的水平。纯2D场景在画龙点睛的加持下宛如童话。男子。夜晚被阴影和夜灯隔开的行人,午后阳光下染成金色的学生,车流中骑着摩托车的少年,似乎都在诉说着某种美。
英雄无法继续这种美丽。剧情之所以精彩,是因为矛盾和冲突,所以你操控《空部十郎》,和你一起见证如何打破宁静:一架巨大的机甲从天而降,出现在你面前像电影摄影机一样夸张的东西发生了。故事到此戛然而止,镜头骤然转动,新的一幕开始了。
是的,回忆录里充满了各种混乱的情节。当具有隐含联系的主角相互交叉时,您通常会感到惊讶。以前,很多暗示都被埋没了。游戏中看似复杂的剧情推理和剧情分支,其实是一种暧昧的过程。故事是线性的,即使故事是零散的,流程也不是。每个主角总是在看似重复的日常生活中窥探他的真相,但美丽的背后却隐藏着更深层次的悲剧。

当我第一次体验这些信息时,我担心它可能会缺乏。我仔细体验了所有的链接。看了几章,我松了口气。这里没有游戏级别的谜团。谜团只是身临其境。在其中,你可以深刻体会。
操作内存很容易。您所要做的就是操作角色移动它并在操作过程中按下确认/取消按钮。其独特的设计点在于剧情过程中线索系统的放置。游戏中的剧情推理不仅涉及主角与他人的生动对话,还涉及背景人物之间的自然交流,其中最重要、最引人入胜的点,“思考线索”和“线索使用”也包括在内。
如果包含新信息,玩家可以在线索页面获取该信息,积极思考,获取更多信息并完成。您还可以将线索作为话题与其他角色交流并推进情节。三者相得益彰,使游戏的故事生动而紧张。它不仅给了玩家一定的控制权,还给了玩家掌握线索时机的自由。鉴于角色命运的必然性,使用线索没有选择题。
回忆录的唯一障碍是在巨大的世界观下,故事的惊人规模没有特定的顺序。几乎所有的回忆录在决战前总是零散交织。 .. ,你会看到似曾相识的场景,你会突然一遍又一遍地注意到它,一定值得一读。还有,回忆录里有很多有趣的梗和ET之类的夸奖,有时还有一些让人脸红打人的青春萌芽。这些老人是真正的不朽少年。

简单活泼的SLG对战:崩坏冲击
如果你的游戏有一个巨大的机甲,不使用它是一种耻辱。主海章的战斗构成是针对每一章进行的,每一关都是终端守卫战。每场战斗不到2分钟,节奏爽快,目的明确。敌人不断降临战场,成群结队地向路上的目标蜂拥而至,摧毁城市,攻击码头。玩家所要做的就是组成阵型,选择士兵进行战斗,并忍受每一场战斗。浪漫的感觉从回忆录一直延续到崩坏3rd,每一章的胜利条件都是没有人死!除了子弹冰雹,这种浪漫的感觉释放了压抑的心灵,享受了战斗的乐趣。
游戏中有四种类型的士兵。有专注于近战攻击的第一代飞机,具有保护位置的支援飞机和远程飞机。具有各方面性能的多功能类型,而不仅仅是涵盖远程火力的飞机。在每个级别,玩家都有两个挑战。一个是S级分数,另一个是特殊的战斗要求,例如特定角色必须在有限数量的玩家中玩或获胜。
这些挑战必须一一完成。完成挑战的奖励是探索章节的入口点或解锁点。稍后我们将详细讨论这一点。游戏有特殊设定,对应机制驱动负担过重的设定,一个角色不能连续玩3轮不休息。但是,如果您在战斗中而不是休息,您可以在一系列战斗中获得额外的积分,以快速提高您的技术水平。联合挑战大大加强了战斗部分的策略性。
控制机构、移动仓位、执行指令、维护和释放三个要点。游戏中的机甲可以分为两种移动类型:陆地和浮动。陆地单位只能在路上移动,但空中战斗机可以直线移动。

在移动中,新命令可以:随时发出中断动作。游戏中的攻击和防御命令会使机器在一段时间内失控。不维护是从仓库中移除士兵的飞行员。士兵将在一定时间内被移出战场进行维护。此时,司机非常脆弱,受伤必死。 ..他必须躲在一个安全的位置。
机械开发非常简单明了。完成战斗和记忆章节将给予玩家发展点来解锁科学研究水平和特殊功能。您还可以在终端中解锁和增强一名士兵的技能。同时,在战斗中驾驶的车手在胜利后会升级等级,并且在一定等级时会解锁车手的特质(被动技能)。从特征的名称来看,这些是主角的角色。
真理之门:发现篇
这部分在安利的感恩节文章中没有太多可写的。这里是关键词。文章,你体验过的所有游戏,上面的解锁点都可以在这里用来解锁你条目中的特定内容。此页面的存在类似于帮助组织信息和流程的 wiki。一个整体的视角来展示所有的过去。
玩家不用担心被试探章节过早宠坏,随着游戏的进行,条目的内容会逐渐增加。它真的就像一个记事本。
当然,从主观的角度来看,这个世界上没有完美的作品。这项工作中的两个问题同样明显。首先,即使硬件难度很高,战斗玩法也逐渐失去吸引力。难度较低,一些具有自动化战斗能力的主角可以在中后期让战斗变得非常无意识。另外,游戏剧情进度受限于战斗进度,需要亲身体验战斗。
二是时间线太碎。, 这样可以在前期劝阻不被接受的玩家,而且多个角色的主视角相交的情况也不同。对本作的建议是,无论你以何种顺序体验游戏,都不会影响你对整个故事的理解。
向青年致敬:简要回顾
《十三机兵防卫圈》是永恒的杰作,正如游戏实体版的介绍所说,“适合所有年龄段的青少年!”由于是一部伟大的科幻剧,这样的作品有增无减,在任何特定时间都像时间的声音一样。我们不仅为年轻人唱歌,我们也不为年轻人唱歌。熟悉的食物,很怀旧的味道一去不复返,只装在CD上,永远珍藏。