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恐怖游戏《港诡实录》让玩家体验到许多独特的传统民俗风情

时间:2022-01-23 14:44 来源:网络 作者:

都市传说,地方民俗。中文第一人称恐怖游戏《港诡实录》于2020年1月6日在Steam上发布,并在发布初期取得了不错的成绩。游戏的主舞台设在香港,游戏中融入了许多当地的传说和现实生活事件,让玩家体验到许多独特的传统民俗风情。游戏的运行和运行准确度如何?请跟我来看看。

《狂野星球之旅》

游戏由三个部分组成:探索、解谜和逃脱。玩家可以在游戏中进行的操作并不多。这基本上是恐怖游戏的标准。移动、操作、蹲下、打开手电筒等等。操作上还是比较满意的。游戏中的动作不像漂浮一样多。即使在恶鬼的追逐战中也没有相机抖动效果。有趣的是,有一些错误不起作用。到目前为止,评测时出现的bug并不多,穿模型的情况就更普遍了。
窗外有模特的房间

灭火器加蜂蜜汁

游戏的恐怖氛围不同于著名的《Layers of Sphere》系列,逐渐渗透皮肤。这种恐怖恐怖,不像是某种扭曲收容迷信和亲情的恐怖。 《港诡实录》的恐怖简单粗暴。所以回去杀+鬼嚎的时候,这个方法可以算是主恐怖,连恐怖都算不上。背上这一套,玩久了看到鬼都觉得很心动。

《狂野星球之旅》

画面表现
游戏使用了虚幻4引擎,但在画面表现上还是很不错的。可以看到,大量的美术资源都涌入了现场。而且虽然所有的场景都是香港特色的,但前提是如果场景中有人物,味道就完全没了。别的不说,还是说人物动画吧,真的没那么好,3个月的自学再见,每次看到挂井悲伤的脸都笑出声(我写稿子的时候笑了)嘿嘿!我们是恐怖游戏!
我真的笑了

作为大家都知道的恐怖游戏,我们来说说场景的灯光效果。这意味着可以变暗的地方绝对是黑暗的,手电筒灯光调节有问题,一些场景拼图项目需要玩家强行关闭手电筒。
有些场景充满了港味

故事玩法

游戏的故事由都市传说组成。整体框架还不错,可惜过程不长,玩法是迭代的。解决场景和谜题也相对容易。你只是用手指数1 + 1 =吗?道具已准备好使用。你不必在包里放道具来热身。
潜行回避也属于步行过程的范畴。它不考验玩家的操作技能:钻、蹲、避能见三轴。对于一些只想体验游戏的玩家来说非常友好。
女鬼也怕SUV

游戏在搜索元素中包含了很多线索,但玩家在玩过过程后很难对这些鹅卵石线索产生兴趣。而且由于主线解谜的内容并没有和这些小线索摩擦,所以这部分的设计显得鸡肋。

《狂野星球之旅》

概括

作为2020年的第一个恐怖游戏,由于完成和游戏交互、动作不足和重复的恐怖声音等诸多问题,《港诡实录》有些失败。过早地消除玩家的肾上腺素。考虑到制作团队的限制和制作成本,难以满足大众的玩家。

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