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《命运2》召集分散的人类英雄来夺回你的家乡吧

时间:2022-01-23 14:58 来源:网络 作者:

《命运2》由Bungie出品,动视发行,是《命运》的续作,支持简体中文。游戏故事讲述了盖奥爵士麾下的赤色阴谋集团军统帅入侵军发动猛烈进攻,人数超过人数,失去了最后的避风港。高雄被迫抢劫城中的驻军而逃亡。玩家有机会探索神秘而未知的太阳系世界,装备无敌武器和新的战斗能力。要击败赤军,挑战杰尔勋爵,你需要召集分散的人类英雄来夺回你的家乡。

《命运2》

系统

在玩之前,你需要知道这个游戏是MMORPG和FPS的结合。如果你只是想玩剧情游戏,你会失望的。 Destiny 2 与它的前身几乎相同,最基本的游戏玩法。你是否喜欢这件作品,很大程度上取决于你对塑造和塑造角色的热情。如果你恰好是这款游戏的目标受众或原著的忠实粉丝,这款游戏可以让你陶醉。

作为曾经开发过《光环》的厂商,拍摄手感不用多说。 《命运2》的射击手感保持在业界顶级水平。充分继承了《光环》系列的优点,子弹斜射的节奏和射击敌人时的动作反馈都非常专业。

职业生涯和游戏玩法

作为一款MMOFPS游戏,职业选择绝对是必不可少的。 Destiny 2 拥有三个主要职业:泰坦、猎人和术士。随着游戏进程随着时间的推移,每个职业都有几种不同风格的职业转移选择。与大多数 MMORPG 副本中几乎标准的“坦克”、“输出”和“治疗”铁三角不同,《命运 2》的每个职业都是自力更生的多面手。不同职业的差异体现在不同的打法和风格上,在战术层面上玩家之间的合作也更多。

《命运2》

随着游戏的进行,相应挑战的难度也随之增加。昂贵的。值得称道的是,这种难度的增加并不是因为粗略的数值调整。 Destiny 2 的开发者正在将更多精力投入到不同类型敌人的组合中。乍一看,这样的方法可能看起来不太好,但结合频繁变化的敌人阵容,可以有效打破大部分的游戏套路,所以玩家在这个过程中对新情况的新认识,需要不断制定措施。而这样的设计也让我对战斗产生了近30个小时的兴趣。

战役模式

职业生涯的终结命运2的战役部分非常出色,剧情采用了与《使命召唤》系列相同的电影故事技巧。细腻的过场动画和流畅的摄影技巧是本作的标配,部分关键人物的游戏刻画也比以往更加精致。比起第一代平淡的故事,第二代要充实得多。

通关游戏战役后,你可以在指定的NPC身上以“冥想”的方式重新体验三个随机给出的战役关卡之一。这种设计可能与开发人员希望充分利用每个活动级别资源的愿望有关。战斗关卡通关后,在装备收入层面很难为玩家提供更多的价值,但给真正想要重温战斗的玩家造成了很多客观上的不便。

PVP模式

Bungee的光环作品不仅在剧情方面非常精彩,在PVP模式上也非常吸引人,而《命运2》游戏的PVP模式则是《使命召唤》一款快速轻松的多人对战。玩家可以使用自己的武器,但是不同玩家的武器装备价值差异在这个模式中无法体现出来,也就是说游戏的平衡性还是很好的,技能的高低影响着战斗的胜负.最重要的因素。这样的设计可以说是更加理性,虽然玩家从PVP中得到的好处当然是显而易见的,但命运2毕竟是摆脱了游戏的整个数值系统,一个基于数字增长的刷机游戏。VP模式似乎也与游戏的主旋律不协调。

《命运2》

结论

与前作相比,《命运2》并没有什么大的创新,但游戏的各个方面都进行了精益求精,内容也更加成熟。如果你是 Destiny 系列的粉丝,并且仍然对画笔充满热情,那么这款画笔可能会抓住你的心。

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