《冰汽时代》是一款悲剧的生存游戏,玩家在寒冷的世界中扮演市长并管理城市。它依靠蒸汽技术取暖,聚集资源开发技术,经受住人类寒冷和日益增长的内心不安。在这里,它不仅受到外界的考验,还受到自己人民的奇怪声音的考验的测试。

新DLC通过第一部的剧本解释了体内能量塔视线诞生的前因后果:这次你扮演契约的领导者,带领工人前往第113个工地,能量塔完成了这个项目——结合正文和这个工作的一些内容,原来运行这个项目的团队不仅仅是第113建设队。新DLC在本体的基础上进行了一系列的删改,去掉了不符合儿童公民等设定的内容;有很多带有剧情特征的设定比如尸体处理政策还有更多的尸体设定为安全起见被送回国内。游戏过程有明确的目的和建设时间表。

在每个阶段,都必须满足合同中规定的进度要求。 基础设施改善等, 能源塔竖井结构施工等游戏的时间限制比较紧,每个大节点都必须在规定时间内完成。否则,游戏将结束。游戏中添加了三种新资源及其对应的科技树和建筑。这些都是建造能源塔的工程基础。与本体一样,你仍然面临着来自工人阶级的许多焦虑和挑战,以及来自恶劣环境的压迫。工人组织罢工是因为危险的工作条件会伤害或杀死他们。工人和工程师之间的意识形态冲突可能会加剧。施工工作并不顺利,偶尔的瓦斯爆炸和结构倒塌会严重扰乱施工过程,也加剧了管理竞争。
与主体不同的是,游戏的另一个特点是游戏中增加的劳动力不再是探险队救出的幸存者。在原来的工作中,但是通过一个特殊的建筑,一个广播电台,这个系统使人员规划更加有规律,早期开发更加有序和系统,以便申请派遣人员回国。

总的来说,新的DLC给玩家带来了不同的挑战设计,不同于摧毁城市、库存和劳动力耗尽、感觉持续寒冷、摧毁希望的新体验。 DLC要求玩家通过严格的时间节点在特定时间段内完成设定的目标。你不能尽你所能来达到你的直接目标,它可能很脆弱,无法承受更大的考验。此外,合同中的每一步都有严格的期限,这使得它很难做到。