《垃圾水手》的具体背景……你不需要知道背景。只知道世界被巨大的垃圾海啸吞噬,在垃圾的海洋中漂流。游戏流程基于标准关卡系统,玩家必须乘坐垃圾筏航行到关卡的尽头。

一个小木筏上只有九个空间,但除了中心和底部之外的七个空间会因撞击或攻击而失去耐用性,最终完全损坏。然而,随着过程的进行,将增加一台可以将海洋垃圾回收成材料的研磨机、一个带灯的桅杆、一个推进木筏的发动机以及三门用于战斗的大炮。生命线。
说“麻雀小而完美”还好,但眼下空间有点小了。桅杆放在您的手掌中。总共有6个设施,9个网格,磨床,发动机和3门大炮,小木筏非常拥挤。
再加上玩家可以将海中的物品堆放在木筏上,玩家会遇到各种小事故,比如捡垃圾、与设施互动、抓到边缘垃圾等。这三个操作绑定在同一个按钮上,无法选择操作指向的具体目标。容易犯错误:
我想拿点东西爬桅杆,我想用我的大炮,但不要用它。小心捡起垃圾扔进水里……好在后期还有其他获取材料的方法(比如杀死一个敌人,然后直接回收敌人的零件)。 , 而且这个问题在不需要堆积垃圾后得到有效缓解。
但是,如果允许玩家更换更大的木筏或用材料进行扩展,那肯定会让游戏变得更加有趣。然而,“垃圾水手”木筏具有物理效应。作为一个更明显的例子,玩家可以站在一侧,反复跳跃并倾斜木筏以获得转向效果。由于这方面的复杂性,开发人员没有设计这个方面是可以理解的。
最“垃圾”的海
海啸过后,形成了危险的垃圾海。玩家通过这片海洋的不同层次进行游戏一次难忘的“垃圾”之旅。这款游戏的关卡非常丰富。从风格上来看,玩家将体验到许多独特的场景,从一个被淹没的小镇开始,包括但不限于热带雨林、冰川和火山。
级别包括一些常见的普遍机制。比如天色变暗后,需要打开探照灯照亮前方路线,防止怪物攻击。波浪筏上所有活动的东西撞到前面都会移动(即使它们可以移动),一切都会被消灭。
根据场景,它有自己的环境机制。
例如,热带雨林中到处都是爪形的藤蔓。如果你不小心碰到它,它会被捡起来扔进海里。当玩家在火山附近航行时会发生火山喷发。砾石会不规则下落。如果你撞到一个普通的小木筏,即使它没有下沉,它也会被刺穿(虽然小木筏是不寻常的,只会损失一个耐久度)。

除了环境,大大小小的敌人也是我们战斗的目标。在航行中,我们遇到以下情况:
在此期间,鳄鱼咬木筏,影响木筏的转向能力;海象爬上木筏。它可能是无害的,但它的重量可能会导致它偏离轨道并破坏板的某些部分。其他敌人无缘无故地攻击,击倒玩家或推挤玩家。使用炸药攻击水和筏子直接......
独特的手绘风格海象相当“傻”
玩家只是从头到尾漂浮在海洋中,每次进入一个新环境,都会面临与之前环境完全不同的挑战,需要收集不同的垃圾。
小鱿鱼逐渐加强。在玩家早期通过关卡进入新区域后,他会解锁一些增强选项。通过花费在关卡中赚取的钱,您可以乘坐和加强各种设施筏。达到一定水平后,新装备就能迎接新的挑战。
因此,播放完整个过程后,播放器可以时刻保持新鲜,不会为内容重复会很无聊。
添加设施后,我变得有点局促。
遗憾的是,这段快乐的时光很快就结束了——如果不计算隐藏关卡,就作者的游戏进度而言,你只会看到两个隐藏关卡。地图)),整个过程从头到尾最多只能玩20个关卡。
如果开发者未来不打算给游戏引入新的关卡或新的游戏模式,玩家将能够很快地通过所有关卡,难免会有些不满足。
地图设置也有点让人头疼。这里的地图指的是关卡中的可收集物品,目标是游戏中打破某些关卡的“三星”设定。
玩家在每个关卡都会遇到 3 张地图。捡不捡就看玩家自己了,但是后续关卡对地图数量有要求,所以玩家应该有意识的去了解。收集它。
三张地图出现的时间,等级都清楚地标明了,但在实战中很容易因为各种原因错过,需要反复游玩才能收集。不过每个关卡需要的时间其实是6-8分钟,不算很长。

如果你看到了最后一关的开场动画,却发现离开关还有一张地图……
最“垃圾”……团队? !!
小木筏上有很多工作:
需要有人担任后置发动机的舵手,控制方向舵,控制筏板的方向;进入黑暗环境后,玩家有时需要爬上桅杆,重启探照灯;炮手负责粉碎在海中攻击的敌人。眼前的天空和障碍;
还有赶走跳上木筏的敌人、回收垃圾合成材料、用材料修理木筏、补充贝壳、加油等任务。事情这么多,玩家可能很难保持忙碌,但玩家可以“呼朋唤友”并与他们分享。
《垃圾水手》支持在线和本地在线连接,最多允许4名玩家聚集在一起玩。如果您和您的朋友有更好的网络质量您还可以使用 Steam 的“远程一起玩”功能在线连接并购买单个游戏。毫无疑问,多人游戏可以显着提升游戏体验。
丰富多样的游戏关卡对团队的应对能力提出了有趣的挑战。产生“摩擦”(指打水),逐渐让气氛“焦躁”,用更多的直接“沟通”来加强队友之间的关系。
这个游戏鼓励玩家一起玩,但也不是不能单打独斗。单人游戏被视为另一个著名的合作游戏 Overcooked Kitchen。玩家可以带着第二个角色去冒险,并在各个关卡之间自由切换控制角色。
与《踢起来的厨房》的副厨师长不同,如果不被控制的话,根本就不起作用,但这部作品中的副角色却有一定的自主行动能力。除了自动攻击附近的敌人外,您还可以在玩家转向时使用命令改变方向,节省大量精力。就笔者的实际体验而言,在次要角色的大力支持下,单人通关应该不会太难。当然,毕竟和大家一起玩,体验更包容的快乐,还是不错的。

结论
内容不多,但《垃圾水手》在关卡设计和游戏运作方式方面非常有趣。如果我们将来可以添加诸如“无尽模式”之类的东西,那么关卡和游戏玩法将会很棒。尽管如此,以其目前的质量,它仍然是一款出色的短剧派对游戏。如果您现在找不到合作游戏,请尝试一下。