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《Hitman GO》使用格子地图上的道具来勾引敌人,到达目标位置

时间:2024-08-30 15:51 来源:网络 作者:

今天我想向大家介绍一款为杀手 47制作的游戏。《Hitman GO》是一款基于 Hitman 47 的 SQUARE ENIX 策略游戏。在游戏中,玩家需要使用格子地图上的道具来勾引敌人,到达目标位置,潜入刺客。

《Hitman GO》

游戏关卡、操作、画面和周边环境也很简单。

周边环境没有小编之前介绍的《杀手:狙击》那么详细。

可以说,如此简单的环境设计完全是开发者有意为之,以免分散玩家的注意力。

事实上,这样的游戏内设计大大降低了环境变化对玩家的影响,让玩家可以专注于解密而不是环境变化。

此外,游戏玩法也以简洁为主,没有采用目前流行的第三人称隐身操作模式。

相反,选择以与“检查器”相同的方式移动。在正常模式下,播放器只需上下左右滑动屏幕。

《Hitman GO》

然后根据敌人的行为规则计算敌人的步数,最终在敌人的行为有差距时到达目的地

《Hitman GO》毕竟是一款杀手游戏,所以游戏重在潜行而非潜行“无敌”。玩家在游戏中所要做的就是安全到达终点。

如果你的一些朋友是对他们的职业有“非常高”要求的杀人犯怎么办?

肯定能满足这个游戏的需求

评级允许玩家在不杀死敌人的情况下以指定的步数到达终点,并收集所有收藏品以提高关卡包容性。

这样的游戏设定是不是让整个游戏非常精彩?

幸运的是,开发者为玩家提供了很多支持,并为游戏添加了隐藏和诱人的元素。

例如,伪装只需要衣服来捡石头,用声音来隐藏动作,甚至可以瞄准角色。

《Hitman GO》

这样的设置大大提高了游戏的可玩性和趣味性。

整个游戏设计简单,但在整体设计层面很难细心掌握,并通过加入风琴道具和各种隐藏元素,使游戏“身穿肉肉瘦身。看起来像一个“展示”。所以如果你是一个喜欢破译策略的玩家,千万不要错过这款游戏。

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