《王权》是一款由位于伦敦的独立开发团队 Nerial 创建的文字游戏。凭借幽默的画面风格和平衡四力的策略,该游戏自发布以来就获得了很多好评。

作为一款文字游戏,《王权》风格是亮点。没有很酷的特效,但它是一种非常简单的风格。所有人物卡的设计都是一个简单的表情符号。明快的卡牌颜色与游戏本身的深色形成鲜明对比,给人一种讽刺的感觉,又不会太冒犯。此外,卡牌背面有基本经典的设计,文字采用易读的字体,四大派系的图标也很容易看懂。
本作的游戏BGM采用了类似外国教堂唱诗班的配乐,人物卡牌怪异的音调突出了游戏的幽默效果。
《王权》的操作非常简单。游戏中玩家扮演国王,在统治期间随机扮演牧师、女王、先知等各种角色。各种建议。向左或向右滑动以选择是否同意。界面顶部的四个符号代表教会、人民、军队和财富四种力量。根据您的决定,它们会上下波动。当任何力量达到底部或极限时,国家将被摧毁主,你游戏结束了。

许多游戏中的设置非常有趣。每个独立提案似乎都有与分裂事件相关的后续效应。这些影响可能会或可能不会反映在当前的王国中。由于君主的死亡,在下一次或某些转世后出现。比如婚姻表面上看到了四权的增加,但实际上下一任皇帝可能无法在战争中获得婚姻国家的援助或财政支持。

而玩家虽然也以君主的身份存在,但从第一代君主开始,最终,玩家经历了一个被打败、死亡、成为君主、被击败、死亡成为君主的循环。当然,游戏也有结局和结局,让玩家在进入中世纪或结束诅咒之间进行选择。当然,探索过程中没有策略。玩家需要找到前进的方法。所以这款游戏的成功,再加上自身的画面,基于扎实的玩法,BGM才能谱写经典。