《饥荒》讲述了一位名叫威尔逊的科学家被魔鬼带入一个神秘世界的故事。玩家的角色需要运用自己的智慧在另一个世界中生存和逃生。这个游戏基本上是关于尽一切可能生存。玩家需要使用世界上的一切来增加他们的生存时间。相应的最终生存时间越长,得分越高。

《饥荒》游戏类似于Minecraft的游戏模式,不同的是如果玩家如此渴望,他们必须首先拾取尽可能多的基本物品,比如树苗种子。为了生存,所有类型的物品都必须由玩家自己合成和创造。然而,游戏使游戏变得无形,因为许多道具既可以用作收藏品,也可以用作武器。
为了让游戏体验更加真实和刺激,开发者还为游戏设定了三个不同的数值:健康、饥饿和精神。您需要设置这些值。有时由玩家控制。如果你降低它,玩家的游戏将结束。游戏中的健康值由心形符号表示。当生命值达到 0 时,玩家角色死亡,饥饿值由胃图标表示。如果饥饿值为0,则玩家操作的角色的生命值会降低。它会慢慢下降。另一个是大脑所代表的精神值。如果玩家角色的生命值过低,周围的一些生物会变成野兽和怪物。 , 并攻击玩家。当人们产生幻觉时,他们认为所有物体都是威胁。就是那样。

为了增加新鲜感,开发者为这款游戏准备了各种地形。每次玩家探索该区域时,都会显示新的地形并随机生成新的地形。生成平原等。 、沼泽、草原、森林、沙漠等。这些随机出现的地形随着玩家的探索慢慢形成一个完整的世界。而且每次玩家重启,都会创造出一个不同的世界,看不到玩家的新鲜感。

最后,游戏一开始是新鲜的,探索世界,收集道具。整体风格与Minecraft有很大不同。不过好在随着玩家习惯了游戏的后半段,活得更久,项目的装备采购逐渐放缓,合成最终变成了日常的收藏品,这也是一个小问题。最重要的是,游戏开发者发现了这个问题。新的DLC会不定期发布,满足玩家的新鲜感和良心。