主页 > 攻略 > 全新魂类游戏《迸发2》个人评测从观感和声音方面解析

全新魂类游戏《迸发2》个人评测从观感和声音方面解析

时间:2022-01-11 11:35 来源:网络 作者:

《迸发2》是一款全新的魂类游戏,不同于之前的作品,这款作品许多玩家都不知道它与之前的游戏和其他类似灵魂的游戏相比有更多有趣。由于游戏内容太多,小编这里先给大家带来游戏观感和声音的解析。

迸发2好玩吗 个人向详细评测

个人到详细的评估5美元的差异和关键点从前一款游戏。

一、观感:1.1基本画面,我没有看到任何改进或我没有看到任何东西,我不觉得任何改变,我有点失望,奖金是游戏有多种不同类型的室内和室外的场景和装饰品,避免审美疲劳造成的黑暗,无限重复的材料和质地如第一代。继承了上一款游戏的另一个好处,这也与下一个方面有关——武器和盔甲的建模和纹理细节。你不必太近地看武器、盔甲上的品牌名称、生产信息、说明、小LCD屏幕和灯光效果,各种盔甲灯光和灯光效果,qr码和其他有趣的小细节,但这款游戏采取了进一步。

1.2外观与造型《Burst》系列的一大亮点便是美术设计,特别是武器和盔甲的细节,我只是在谈论武器和盔甲,而不包括贯穿整个游戏流程的MG光头太阳镜。当局肯定是觉得做头发太难了,沃伦的头发看起来像个刚拉过屎的鸡舍。女性npc的头发像一块常年缠在头上的破布。在这方面,工作甚至上升了两层,非常好!至少我们不会看起来都一样。(但千万别忘了欧美人的审美标准。我掐自己的脸时差点吐出来。谁在乎呢?戴上头盔)。

1.3动作捕捉该系列的第二个亮点便是动作设计。我认为这是90%以上的动作游戏,自然、流畅、酷、刺激!然而,由于许多武器类型与第1代相同,所以在前一款游戏中使用了许多常规攻击和终结行动。角色们站着、走着、跑着都是一样的要么从头再来,而不是做你在前一款游戏中所做的事,要么为每一种武器的每一部分增加一个动作,这两种动作都是随机出现的,以避免疲劳。

1.4 UI界面还是跟以前一样感觉界面和图标有点低,血条从左上角到底部,需要时间来适应,不过UI设计也是锦上添花,差不多就行了,比以前好多了。

迸发2好玩吗 个人向详细评测

第二,声音:2.1音乐声音值得一提的声音效果,例如,不同的武器袭击的碰撞声音是正确的,不会被夸大了,但可以突出武器的特点的基础上,真实的,一面加强攻击的感觉,这个角色将有一个虚弱的声音液压伸缩杆活动的行动,但音乐对我来说是个大缺点,我怀疑制作团队只是花了两美元请了两个人,然后随机组合了几首歌,不是音乐,而是音频……不仅音乐的数量和质量增加了,气氛也增加了,紧张感也增加了。

2.2角色的声音,从第一代人类敌人只会哭两个声音变了很多天性,会和自己人聊天,说话,打架也会叫你两个字,其他NPC也变得人性化了,苍蝇对着主角傻了 只能哭不说话,配音质量,之前的版本就像是几个路人的随机配音,整个游戏+录音只有几句台词,大概就是因为这种混乱,更别说质量了 ,这只能说在这方面有所提升。


免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻