《莫塔之子》是一款像素化游戏,关于这个游戏有什么技巧可以完成的,很多玩家一定都想知道,话不多说,马上我们就带大家进入莫塔之子的世界,还在观望的同学可以选择跟随小编一起。
首先,游戏很有趣,打击,故事,RPG元素,音乐,氛围很棒!除了不熟悉的前两个boss打两次外,之后的boss基本上都是一个传球。生命药水爆炸率太高,boss很弱,有点简单。
主要玩家John完成了第18关,并解锁了第一行技能……其余角色的等级都是10+级(游戏邦注:不需要刻意升级,后面的图片具有更高的经验值,低级角色可以通过随机点击图片而提升到3或4级)。
约翰是最强的玩家,一个全能的,没有缺点(在盾牌阻挡方面比刺客更好,A平面更安全,A平面有良好的速度和射程,右键技能安全快速清除士兵)
刺客第二,平A玩家,善于使用闪避,清除怪物boss是最快的,输出非常高(理论上最强的角色,高级技能加上爆击闪避,爆击可以达到40%+,闪避可以达到35%+)
射手三,强大的boss战斗,不足的aoE,诡异的游击战斗(顶级技能加攻击速度,没有移动平A +攻击技能也应该加特林水平,太晚的水平是不够的尝试)
火并列第三名,在boss战中也很厉害,比弓箭手更累,两个远距离都是无敌的,火点技能升级后升级A加特林,boss战DPS等于刺客
角斗士排名第五,有人说强壮,也许我不擅长玩……自动跟踪是很不用脑的,可惜手太短,攻击时很容易被触碰,技能鞭也很弱。
锤拳弱鸡,平拳弱鸡,右拳弱鸡,怒拳弱鸡,风车更弱鸡,身材不能过关。两个远程最大的问题是,flat A基本上不是AOE(打2 - 3个就好了),过地图很累,估计在双打会很强。关于强度排行欢迎指正,毕竟,除了约翰和刺客,其他等级都要高得多技能未解锁。