今天给大家推荐一款值得思考的游戏《SKYHILL》。主人公在城市开始他的生意,住在一个名为 SKYHILL 的 100 层摩天大楼顶层套房。不幸的是,第三次世界大战爆发,城市遭到突如其来的生化袭击,所有人都变成了丧尸。

安装在房间里的生物防御系统拯救了英雄。然而,酒店资源枯竭,整栋建筑不再是避难所,你必须离开房间,像地狱一样走下楼才能生存。
游戏《SKYHILL》将玩家带到了最后的生存世界,《SKYHILL》采用了非常细腻逼真的3D画面效果。在游戏中,玩家需要智慧,也需要勇气。为了打败不断出现的变异僵尸,揭开战后的秘密,游戏设置允许玩家在每次进入房间时逐渐减少饥饿感,每个房间都是随机生成的,可能有补给物品,或者变异僵尸,以及如何获得经验、制作武器、找到有用的物品是整个游戏中最重要的事情。
作为一款生存游戏,角色健康和饥饿感是必不可少的,与许多生存游戏不同的是,您可以通过升级庇护所设备或收集各种合成材料来改善它们。游戏“SKYHILL”不会根据距离或时间的增加或减少而改变。
相反,它是固定的。玩家只有在进入下一个房间时才会消耗饥饿感。这种设计强调了游戏的整体策略,让玩家停下来思考他的下一个计划。本游戏采用回合制战斗方式。当角色击中僵尸的不同部位时,会造成大量伤害。最重要的因素是电梯。这是因为玩家每次出门都会消耗一点饥饿感,而电梯让玩家在楼层之间来回穿梭而不会饥饿感。

此外,游戏每10层设置一次,以降低游戏的整体难度。解锁一项主动技能和一项被动技能
玩家解锁技能后,可以在加入游戏时选择技能,增加生存几率。
游戏不止于此。一个结局。游戏中玩家的行为或收集一些物品会导致不同的结局
下面小编先介绍三个结局:
结局1,跳楼自杀结束
收集出现在 Ending 2、Psychosis Ending 和游戏中的所有四个简报,将它们组合成一张照片,然后从一楼拍摄这张照片。事实上,我是一个杀人犯,我看到的怪物就是我。假想
Ending 3,The Matrix Ending,主角醒来发现自己在手术台上,被命令杀人
结局4、主角是研究过程中产生的虚拟意识。主人公在意识中发现了真相,确认确实正在研究中,醒来后立即成功逃脱。

总的来说,这是一个值得思考的故事。无论是由于游戏、关于战争的想法,还是最终上升到哲学层面的“增值税大脑”理论。貌似不相关,但其实是有关联的,下载下来试试看。