如果你控制的日子可以逆转时间,你会做什么,改变你的生活,还是让你的命运决定?逆转未来是人类的追求,在这款游戏中你可以做到!还是宇宙中有一个巨大的悖论在等着你?《因果》是一个让牛顿和爱因斯坦哭泣的游戏。

这个游戏简易的描述了相对论的时空概念(当然,只是皮毛)。好玩又好玩,玩法新颖。游戏在外星星系中进行,宇航员再次遇难,您需要救援。您将在您的游戏平台上看到一个或多个“箭头”。按下箭头可能会改变箭头的方向并改变正在运行的宇航员的轨道。
改变方向
玩家可以通过上下滑动或绘制“时间线”来控制事件的发生和返回,让宇航员正常到达指定位置。
倒带时间
一路上,遇到了三大障碍:触手怪、弯路、陷阱。触手怪物会在游戏中的特定地点和时间伸出并抓住宇航员,应合理避免。
合理避开触手怪
同时,由于时间线有限,路线是正确的但可能不会在一定时间内出现,所以尽量少走弯路,用最短的路线完成游戏(否则世界上最好的)。请告诉我远距离)。

请选择最短的路线
游戏中有很多机制,而这些机制的开启顺序直接影响着宇航员的路径,并决定了是否可以到达给定的位置。
不恰当的前因后果导致悖论
悖论发生的情况是这个游戏的主要特点。
游戏有一个类似于传送点的设备。当宇航员到达传送点时,它可能会被传送。在这一点上,时间线起着重要的作用。
如果宇航员的路径是必须沿着时间轴发生的事件(简单来说,如果不改变方向,宇航员将不可避免地被瞬移),同样的空间。同一位宇航员平行于时间线运行。
如果游戏的因果关系存在根本问题,那么该空间中存在悖论。

悖论→ 两名宇航员出现
这个游戏的过程可以分为两个部分。前半部分是编程游戏,所以不是物理游戏。游戏实现了相对论的一些概念,但基本上是一个谁先来的程序问题,时间线上会显示间隔来提醒你事物的方向......
下半场游戏保持在37关,更多的物理玩法,比如长时间使用不换空间,游戏进入了一个全新的阶段。更新你的知识,突然让它明白。一般都说是靠普通智商的好玩游戏,但是喜欢这个游戏的人应该很聪明吧。