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策略模拟游戏《Reigns》扮演国王,处理无数琐碎的事情

时间:2024-09-05 15:35 来源:网络 作者:

自推出以来,游戏《Reigns》获得了无数的支持。苹果商城和外媒都以编辑推荐或满分的形式表达了对游戏的无限认可。坦率地说,这款游戏是一款策略模拟游戏。玩家扮演国王的角色,处理无数的事件和琐碎的事情。每天,我都像父亲一样平静。如果你不小心,你的生命就会受到威胁。

在处理2001年的一个政府问题时,如何平衡不同派别的力量?

游戏时间为每年一次。每年都有不同身份的人寻求建议。作为国王,您可以在游戏提供的两个选项之间进行选择。每个选择都会影响教会。人、军、财四项指标有影响。

例如,大祭司向你建议建造一座新教堂的想法。如果你同意建立一个新的教会,你会得到教会的一些支持,但同时你也会消耗一些。为了钱;如果女巫向你求助,如果你帮助她,你会得到人民的支持,但同时你也会失去一些教会的支持。也就是说,玩家需要保持与不同势力的关系,才能达到平衡点。

向左或向右滑动以查看选项并确认。四个指标上圆点的大小决定了影响的程度。

根据您的阵营支持率,如果影响太大,您将失败。完整或 0 政权,您的下一个政权将接管您的工作。如果幸运的话,会发生吃东西等随机事件,给你四个指标的具体和影响值。总的来说,如何平衡这四个方面是整个游戏中最重要的问题。

02 抽卡决定300个不同事件的剧情

看过这款游戏的人可能会把之前玩过类似游戏的《独裁者》系列手游想象成平衡国之主。通过处理政府运作的各种力量。但《Reigns》不同的是,它结合了卡牌系统,随机确定抽卡时出现的问题。除了各种政府问题外,还有地牢迷宫探索、战争、恶魔等随机事件。在卡片多样性方面,“政府”是丰富的。异常,这是这款游戏的另一大特色。该游戏玩法类似于棋盘游戏《龙与地下城》。

随机事件地牢和创建特殊事件以触发一系列卡片

游戏中加入卡牌元素的方法很巧妙,设置显示了所有的卡牌数量,但需要所有玩家一一收集,才能看到它们的本色。玩家必须自己探索如何触发它。但是,在游戏中你会发现,如果你做出错误的选择,未能触发特殊事件,当然,你永远不会遇到这个事件/人/事等,仅限于当前的国王。

其实玩了很多之后,我对大部分赛事都有一个基本的印象。事件的种类很多,但是基础事件的重复率还是蛮高的。

人物卡表和杀前王的一千种方法(比如吃完一顿就死了)

03 细节设计,让游戏栩栩如生

《政府》的整体制作很好。除了大框的基本风格和色调外,还放置了一些小物件细节。例如,从一排角色卡中看一个角色是基本的“眼窝”,但角色可以眨眼或翻白眼吗?

左右滑动时,角色的眼睛始终朝向中心,即使挤眼睛也会觉得自己是自己的角色,而不是五颜六色的飞机卡。思想和生活。有肉有血的人。

看左看右眨眼

除了人物的动态效果,大家可能已经注意到截图的右下角有四个小方块,有的空着,有的空着。显示一些小图标。这是为了记录作为现任国王发生或遭遇的大事。比如当国家掌权到666时,你会遇到恶魔。这时,恶魔的三叉戟标志会显示在右下角。角落。在设置中可以看出这些小标志的含义。

国王在遇到恶魔时有能力做出准确的判断和加持效果。

04 总评:超高可玩性,各方面成熟的策略游戏

玩家在探索事件中收集卡片在街头玩家有很长的路要走,总是要输政权也让玩家有不服输的感觉。每一位国王死后,他的在位长短都以时间线的形式显示出来,直到1988年整个国家的最终发展才结束。可以说,1988年是游戏的一次重大转世。

极简主义绘画与历史音乐相结合,营造出中世纪的氛围。对于喜欢决策和文字游戏的玩家来说,《Reigns》绝对值得一玩。暴政还是其他,这一次由你决定。安卓设备已发布中文版。

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