网易首款战斗卡牌《秘境对决》在游戏机制上进行了诸多创新,为古老的战斗卡牌游戏品类注入了新的活力。今天给大家介绍一下《秘境对决》游戏中的“空军”设置。

空军,顾名思义,是一个飞行单位。如果说《秘境对决》的延迟收牌机制是全回合“时间维度”的创新,那么空军部队的特效就是战场“空间维度”的创新。

具有“空军”效果的单位只能被同时是空军或具有空军攻击效果的单位攻击(所有法术技能都有此功能,增加了游戏中空军单位的存活率,是稳定的输出来源:《空军急流》是早期游戏中比较流行的卡组之一。

出于平衡考虑,《秘境对决》 中的空军攻击将继续以地面挑衅怪物格挡为主。但是,挑衅性怪物在获得空军效果后将无法再阻挡地面单位的攻击。了解《秘境对决》此功能通常会对战斗情况产生意想不到的影响。