三国杀原创团队打造的经典三国纸牌游戏《怒焰三国杀》新版本正式发布。大家都关心的愤怒玩法也将作为核心玩法正式开放。这个新的游戏系统是《三国传奇》和传统《三国杀》的最大特色。这个游戏系统的特点是什么?传统的“三国”游戏策略侧重于将军与将军之间的合作,或将军与将军的搭配。

通过将军和将军的不断扩展,更多的新想法被解读,但同时,共享卡库的更新相对缓慢。在卡牌桌游《怒焰三国杀》的最新版本中,共享库出现了新的变化。
在《怒焰三国杀》的通用卡库中,游戏中的每张卡都附加了一个新的效果。在游戏过程中,玩家可以选择使用游戏卡的正常效果,也可以选择使用新添加的“增强效果”。例如,“杀戮”可以提升+1伤害。商店扒手可以通过增强从对手那里获得一张额外的卡。那么如何在比赛中增强你的牌呢?
【怒气系统亮相,卡牌战斗也可以MAXPOWER】
《怒焰三国杀》最初的“狂怒系统”能够帮助玩家在比赛中强化自己的纸牌。在游戏中,玩家每次受到伤害都会获得“愤怒”。在愤怒的情况下,卡,游戏卡拖进卡的上半部分区域,有点“愤怒”的消费,您可以启动游戏卡加强效果,如果你不想启动加强效果,只需要拖动游戏卡进卡的下半部分,可以正常使用。在满腔怒火的状态下,借助于一些将军原有的技巧,往往可以上演一出戏来掌控整个朝廷的运作。
【狂怒系统开启三国杀戮新时代】
愤怒系统的加入无疑会为《怒焰三国杀》的战斗增加更多的战略因素。玩家再也不能像传统三国杀戮游戏那样厚颜无耻地输出,还要把对方的“愤怒值”考虑进去。否则,如果你不能在一个回合内打败他,你可能是对的把局势转到愤怒的一方。

修正了怒气开启时强化杀死会造成额外伤害的问题;改进的闪光可以丢弃对手的牌;强化后的桥牌可以从对方的两张牌中移除,同样,强化后的商店扒手可以窃取对手的牌。怒气系统可以在僵局游戏中用来打破僵局,做出最终决定或扭转局面。
那么,愤怒系统听起来是不是特别有趣?