《星际争霸2》是暴雪娱乐推出的一款即时战略竞技游戏,是《星际争霸》的续作。剧情方面,延续了原版《星际争霸》的故事和世界观,保留了部分原有的单位和建筑,并提供了一些新的技能。部分单位被移除或替换,游戏的主要技能集中在资源上。玩家使用这些资源建造各种建筑、部队、升级并为种族的生存而战,而战争的火焰在整个银河系中燃烧。

背景故事
大战结束四年后,吉姆·莱纳和他的追随者组成了抵抗组织,以海波利安彻底颠覆了阿克图鲁斯·门斯克总统的游骑兵,在宣传和恐吓下逐渐统治了帝国,最终被夺回。
遗憾的是,吉姆遇到了在酒吧逃亡的老朋友蒂克斯·芬利,并同意了他的提议,帮助收集一系列外星人文物出售给莫比乌斯基金会……
在追寻神器的过程中,莱纳逐渐发现,除了他之外,刀锋女王凯瑞甘、神族激进派的塔尔达林等部队都在为神器碎片着急。同时,也更加混乱。在抢夺帝国补给列车的战斗中,雷诺兹遇到了一个古老的南军“副官”机器人,解锁了机器人并利用虫族攻击了南军旧都,我感到很愧疚。与此同时,多年不见的圣殿骑士泽拉图突然登上海伯利安的旗舰,带来了伊汗的水晶,上面记载着末日的预言。这个预言通过Zeratul的记忆体现在水晶中,而Reiner则是从Sernaga的预言、Protoss和Zerg的历史、混种的来源、Zergmaster、Blade Girl的诞生原因等重要信息中衍生出来的。 .我知道凯瑞甘是阻止虫族消灭所有生命的唯一希望。
后来,莱纳先是偷走了“奥丁”,通过一系列手段引起混乱,将蒙斯克有罪的证据发送到帝国所有星球,在蒙斯克政府内部引起强烈混乱。 Mobiskey 寻求重新获得文物金辉要塞受到虫族的攻击。他赶到星球协助纳多博士撤离并获取基金会信息,以免失去神器的购买者。
在大部分莫比乌斯科学家被成功驱逐出星球后,基金会幕后主谋 Mensk Arcturus 的儿子 Valenrian Mensk 联系到他,并揭露了他手中的 Thrull。在完美的状态下,将刀锋女王恢复为人类身份。吉姆起初持怀疑态度,但同意与瓦勒里安联手。在获得最后一块神器后,雷诺兹游骑兵和霍勒斯·沃菲尔德将军成功地进行了清洗刀锋女王的手术。在刀锋女王很虚弱的时候,泰库斯终于显露了自己的独创性。目的:按照蒙斯克的命令消灭刀锋女王。当泰凯斯用枪指着刀锋女王时,震惊的雷诺很快在两人之间做出了决定,在杀死莎拉之前射杀了他的朋友泰凯斯。
刀锋女王莎拉·克里根看似已恢复的人类身份也摧毁了兽群。 Reiner 帮助 Kerrigan 从 Char 那里逃脱,他筋疲力尽,失去了刀锋女王的记忆。

资源系统
收集机制
遵循上一代资源模型。资源是矿石(矿物)和天然气(天然气)。其中,矿石散落在地上,6~8块排列在一起。每件作品最多只能被一名收藏家收藏,且不能同时被多名收藏家收藏。开采时,矿石会消失。可以通过在类似的火山口建造炼油厂来开采天然气。
除上述两种资源外,还增加了金矿专用资源,更高的采集效率意味着经济优势。 [14]
人口上限
和前几代一样,游戏内军队占有一定的人口消耗,初始基地可以提供一定的消耗。其中十个人是人类。 , Protoss 是 9,另一个 Bug 是 1。人类建造补给站来维持补给,Protoss 建造水晶能量塔(Pylon)。) 为了保持精神力,虫族需要产生过载来维持控制。
特殊资源
战役中,除了通用资源系统外,玩家还将获得特殊资源,支持多种科研系统或升级系统。自由之翼的特殊资源是研究点数和军费开支。 “心”是刀锋女王升级的进化值和经验值,“虚空传承”主要是太阳的碎片。
单人战役
该活动分为三个部分,并发布了相应的扩展包。对于人类,Zerg,Protoss。在战役中,除了常规的生产单元外,玩家还可以使用一些前作删减的单元,以及大本营、科研等的一些升级来完成战役任务。总公司。人类、虫族、神族大本营(旗舰)可解锁相应技能支援战场。
支线剧情的内容将在战役中介绍,但战役的三个部分都没有解锁问题。同时,时间线是连续的,但在之前的系列活动中没有进行任何选择。影响以下系列活动。
多人游戏
执政官模式
即时战略游戏的一个关键元素是多人对战功能,暴雪对此进行了很好的支持。
与以前的游戏不同,玩家必须通过战网游戏大厅与来自世界各地的玩家对战。暴雪提供了多种战斗形式,其中最常见的是一对一战斗和团队战斗(主要是从上到下、二对二、三对三)。
此外,一些玩家更喜欢与电脑组队。地图设置通常用于在战斗中为计算机提供一些好处(这会使战斗更加困难)。暴雪发布了一些给电脑带来巨大好处的“疯狂”地图。星际争霸提供了用于编辑地图的开放软件。这让大量星际迷可以修改、创建、编辑和应用自己喜欢的地图进行战斗。一些星际迷创造了RPG地图和微操作地图,使星际游戏玩法多样化。
合伙使命
虚空之遗的新增模式与魔兽争霸3在线通关RPG地图类似,只是内容根据任务目的的具体场景而定。玩家通常可以在任务中选择英雄或在战役中采用“支持”战斗风格。
在这种以目标为导向的合作游戏模式中,玩家组队并扮演来自星际争霸历史的各种强大指挥官的角色。每个指挥官都有特殊能力,例如专精升级和军事奖励。玩家通过一系列具有挑战性的战斗场景加入他们的军队,并在继续取得胜利的同时提高他们的指挥官等级。
执政官模式
此模式遵循第一代“多人操作”设置。换言之,两名玩家共同控制与基地相同的军队,并通过多人操作击败敌人。共享命令和作战资源使双方玩家可以专注于他们的战场任务,执行更复杂的战术策略,并利用彼此不同的专业知识。

单人战役是一个著名的角色,以星际争霸的繁殖战史、新英雄以及星际争霸科幻小说的冒险和情节为特色。除了游戏地图的整体设置,我们除了继续使用1代作品外,还加入了Z轴3D游戏,成功实现了真正的3D画面。游戏地图显示了地面与空中、地面与洼地之间的高度差。 ,下方单位攻击前看不到高度,根据剧情,不同环境的地图最好体现在外观上,空中单位可以跳过所有障碍物,视野不受地形限制。