作为期待已久的生存养成游戏,《翼星求生》的发售表现绝对让不少玩家感到意外。第一天bug很多,游戏本身优化很差,在Steam上的评价只是“褒贬不一”。然而,在发布的前几天,它的正面口碑稳步上升,其周销量超过了排行榜,对其真实质量和无法实现的潜力提出了质疑。和小编一起看看实际体验吧。

美丽的第二地球
曾经被认为是“第二个地球”的《翼星求生》,如今人类改造的失败,有毒气体无处不在,但“不平”的发现却是在这个星球上,想要引爆“淘金热”的探矿者很多钱将再次聚集在这里。作为“工人”的一员,玩家拿起太空舱,什么也没做就到达了Wingster。依靠自己在飞行中收集材料完成任务的能力,他力求至少获得最大的利润。价格。
翼星带给我的第一感觉非常好。清晰的远景提供了远处高山峡谷和雪景的全景。优良的质地使石头充满了阳光和雨水的痕迹。精致的模型细节营造出直立、逼真的草地。刮风的日子到来时,摇曳的树木和落叶被风卷起,营造出动态效果,与光线追踪技术的水、光和阴影细节形成鲜明对比。
但是,高质量的图形也增加了游戏的配置要求。即使播放器达到推荐的配置,由于优化不佳,也会对流畅度产生重大影响。后续补丁对优化进行了轻微改进,但对于注重流畅性的多人在线游戏而言,显然还不够。
砍树采树需要无数次重复,这是生存游戏的基本体验,而这款游戏有足够的细节来优化,整体非常优秀,也产生了很好的表现。当玩家砍树时,树干会在物理引擎的影响下,在不同的部位留下不同形状的轴痕,并朝不同的方向落下。并砍下倒下的树干,它们可以分解成具有清晰横截面的树木。当玩家采矿时,掉落的矿石会被自动捡起,而且镐也可以在矿脉上留下准确的凹痕。
与同样重要的建造系统一样,这款游戏也有一些值得注意的地方。零件放置时具有很高的吸附效果,因此您不必花时间进行微调。零件有各种扩展,可以很容易地用窗框和门框建造墙壁。家里的零件可以随时拆开原样退回,还有一种方法可以用背包“带回家”。随着夜幕降临,你可以搭一张床,搭建一个简单的小屋睡觉。直到清晨,将所有组件分解成一个背包。
此外,游戏还有很多实用的设计。例如,制作过程可以在后台自动运行,让玩家不必等待和浪费时间。基本工具可以直接右键修复,耗材极少。

当然,相比同类游戏的基本体验,这款游戏也有一些弊端,比如单手无法握住电筒、无法插入工具等。其次,如果你有背包,你就不能拿起铲子、锄头或动物尸体。这些问题或多或少令人遗憾。
作为一款生存游戏,这款游戏也有很多逼真的细节。如果你的头撞到倒下的树干上,你将被卷入“脑震荡”,你的运动表现将受到严重限制。如果狼受了重伤但不及时治疗,伤口会恶化并感染。矿井里满是火把。长时间采矿会导致肺炎。在自然界中,会发生风、雨、雷、电等恶劣天气,也可能会发生野火等灾难,让玩家更好地了解生存的斗争。
为补充玩家的“习得”,游戏提供了详尽的角色成长系统。收集、创造、狩猎……在大多数行动中,玩家都会获得经验值。经验值可用于升级、赚取积分以及为蓝图和天赋树添加积分。获取方式很多,玩家可以稳步成长,但如果经验曲线过于陡峭,获取的经验会很快落入桶中,大大提升游戏性能。肝的程度。
蓝图和天赋树的内容很多,但是设置很多节点是不合理的。比如盔甲和房屋图纸拆分成多个物品,需要大量的点数投资,但实际收益非常有限。天赋树充满了鸡肋的节点,树状结构需要玩家点击后才能添加后续内容。
另外,升级所获得的积分有点小气,所以玩家总是有很多方向是自己无法考虑的。这强调了多人合作,让每个玩家都更加独特,但让单人游戏体验非常不完整。

未来充满希望
另外,游戏还有很多小问题,游戏还处于半成品阶段。
对于新手玩家来说,目前的游戏指南非常不完善,清除XP槽的死刑过于严格,任务目标有点单调,敌人使用地形bug较多。但普遍不够友好。对于老玩家来说,很多蓝图建筑还没有实现,可以用货币解锁的内容很空洞,没有提供足够的吸引力。
很多建筑还在“即将到来”
至于UI,这款游戏还有很大的提升空间。大地图图标无法准确放置,距离太近的图标会重叠被遮挡,难以区分。一些非常基本的需求,比如在大地图上放置标志、高亮掉落物品等,需要高水平的蓝图甚至天赋才能实现,让人觉得不讲理。
此外,游戏的设定中还有一些“反常识”的部分阻碍了理解。在空气中有氧气和毒素的行星上,探矿者的正常呼吸不是靠净化器,而是靠“氧矿”生存。这种奇怪的设置可能只是为了引入“氧气”机制,但很难证明它的合理性。
幸运的是,对于发布后的一些更新优化、Bug、本地化不完整等问题得到了一定程度的改善。如果我们能继续打磨它,这部作品可能仍然是一部精彩的作品。

总体评价:
尽管存在缺陷,但图形质量和扎实的基础体验为《翼星求生》带来了很多有趣的潜力。如果任务奖励更多,在车站解锁的物品更实用,角色成长系统更完整,玩家可以拥有比现在更好的体验。