2016年8月16日上午,我公司的一位同事问我是否知道《去月球》推出的高清移动端口。什么是“对月球”?我抬头一看,脸色煞白。我开始寻找《去月球》是什么,但仍然假装有兴趣听我的同事解释这款游戏。“它”的感觉。“这款游戏的开发者是加拿大人高侃。他年轻时住在中国。他11岁时随家人移居加拿大。然而,这款游戏已经推出好几年了,而且续集还未完成。这次我们有一家国内厂家的代理,需要移植。在手机领域,中国化仍然是我们的同事。”她说。她说的话里有很多有趣的细节,我迫不及待地想给她一些建议。

——也就是说,这个游戏是自闭症作者创作的吗?-是的。-这款游戏似乎是向外界传达他的情感的媒介……游戏的续作已经很多年没有发布了,对吧?-是的。-我认为这对作者来说可能是个好消息。你看,当时他是自闭症,因为他在异国他乡,没有朋友。自闭症是他创作的动力,也是他将情绪导向外部世界的方式。这种真诚细腻的元素影响了很多人,他一定是为他找到了更好的圈子和朋友。如果你还没有看过游戏的续作,我想是因为你逐渐消除了自闭症的纠葛,这对作者来说是个好消息,不是吗?我是这样想的,我是这样认为的。在给出不耐烦的意见后,他自信地向同事承诺: “阅读更多开发者资料并认真玩游戏《去月球》。看看能不能写点东西。 "多么可笑的事情。
也许只是出于好奇或只是遵循流程。或者认真阅读《去月球》的故事。随着舒缓的音乐,我开始了一段漫长而适当的责任、期望、承诺和孤独的时期。向往的旅行。“它是什么?还有什么?还有什么?”在游戏的早期,自闭症的元素一直留在我的脑海中。我以为我知道技巧之类的,所以我用我的想象力去了解游戏的太多内容。它被称为秘密。在某种程度上,它干扰了我对游戏的认知。游戏中的角色约翰失去了他患有自闭症的妻子,并履行了对妻子的承诺,所以失去自我忘记了你为什么想要它。不知道这是不是表达作者愧疚的一种方式——当你决定把自己包起来,拒绝“正常”的社会规则,当你只想沉浸在自己的世界里,世界上总会有人不想抛弃你。他们尽最大努力猜测您在想什么,以及如何打动您的死心。 “这对每个人都有好处”“这对每个人都有好处”,知道这只是自欺欺人的安慰。思考可以减轻你的痛苦和内疚,让你保持关闭的窗口。然而,自欺欺人的效力终将过去。药过期了,你拒绝的,别人给你的,我该怎么处理?
“他们看起来很近,但相距甚远,他们只能照亮自己,向对方证明他们的存在。”随着比赛的进行,约翰老年可以追溯到年轻人和他们生活的片段。游戏时间越长,“欲望”二字越淡,伴随约翰的生活片段越沉闷,寂寞越沉闷。出现和消失。我认为这种孤独是无法理解另一种生活的迷茫和不知道如何触摸所爱的人的痛苦。人生的意义,经历了无数次的试错,但你选择为她而活,是因为习惯了,还是因为舍不得放弃的一切?但是我错了。没有太多沮丧或复杂的情绪。随着游戏的进行,我的随意猜测变得越来越没有意义。 “去月球”不想回答我所有的问题。它只是告诉我们一个关于遗忘和依恋的故事。无论是现实还是修改后的梦想,都有自己的美。“结果往往不如过程重要。”为什么我要对事物下结论?也许这与我仍在努力获得“认同感”有关。由于胆怯和孤独,我曾经或现在仍然患有慢性自闭症。
直到现在,我都不会和人交流,所以我试着和人交流,以缩短和周围人的距离。我喜欢匆忙表达自己的话,我喜欢打扰别人的话。而且听了几句话后,我就喜欢开始自己做逻辑和做决定。目的是引起他们的注意,让我感觉更接近他们的想法,“有共同主题的人”。这是我能想象到的最容易接近他人的方式。孤立我的终极罪犯。我假装正常,一团糟,读了《去月球》,所以“如果你努力,假装完全掌握社会规则并非不可能……毕竟,我很羡慕那些“谁还不用装。”那个时候,他的情绪几乎失控了。获得治疗可能很困难,但幸运的是有游戏。在在游戏中,你可以尝试收集开发者的情绪宣泄,但没有尴尬的紧急反应,因为你不必做出太多紧急反应。同时,也可能是你自己放大的结果,因人而异,但你会收到很多可以感人的因素,但这并不重要。就像收到一封陌生人的来信,或者不随便拿起一个漂流瓶,让你慢慢舒适地想象别人,建立自己的舒适感。
沉浸在这种气氛中,我告诉同事们,我正试图为自己写一篇文章:“登上月球。”“我其实是想问你,你觉得高清翻拍的《the game Go to the Moon》怎么样……”说起想象,同事好心地提醒了一声。当时,我没有回答。离开公司已经很长一段时间了,在这短暂的经历中遇到“登月”可能是我这一年最美好的回忆。正如你所知道的,结果往往没有过程重要。