当提到策略游戏时,大多数人的印象都是在战场上战斗。很少有人记得曾有一款策略游戏系列以其幽默和创造性而闻名——《God’s Also Crazy》。PIXIO LIMITED推出了一款创新手游《地球游戏》,继承了《Fall Down Crazy》的部分精髓,用幽默和创意展现“绝对的力量”。现在,想改变你对世界的看法吗?

《地球游戏》的画面风格非常卡通,有一种刻意的“果冻感”,略显一些低龄化,画面细节方面处理的比较得当,动态帧数十足,当玩家建造房屋时,会看建筑一点点的慢慢增加,随着季节变化,背景植物等也会产生对应改变,对于一款单机小游戏来说,这样的精致画质实在难得。

游戏的模式非常类似前一段时间流行的《王权》,只是在原本的文章冒险模式的基础上增加了更多画面演示。玩家在科学家、市民和资本家所组成的顾问团辅佐下下达维持国家发展的种种决策,环境、人口和经济三种数据只要有一种崩溃,游戏就会选稿结束结束。一般而言,学习优秀的创意游戏是有风险的,除非开发商有极佳的巧思——该作的构思比较有趣,幽默性和政治正确性都比较出彩,只是随机事件出现频率等方面还略有不足,算是不错的模仿者。

收藏系统是《地球游戏》增加游戏粘性的重要设定,不过,或许称之为图鉴系统更加贴切。玩家在游戏过程中能解锁不同顾问的形象,发现全新的装饰物和房屋模式等。但目前收藏系统和奖励系统并未关联,没有奖励的收集玩法,感觉比较鸡肋。对比之下,游戏的抽奖系统更加务实一些,玩家可以通过抽奖系统得到不少好东西,我更喜欢这功能一些。

当我在玩《地球游戏》时,这是在游戏的测试阶段,游戏有内置的“修改器”,允许玩家自由修改游戏中的角色、金钱、二氧化碳和其他数据。我们仔细记录并回应了许多玩家的建议,并承诺将在未来的游戏发行中解决这些问题——还记得我曾说过游戏没有足够的随机事件吗?希望这个问题在游戏发布时能够得到解决。虽然《地球游戏》还不够完美,但它是一种消磨时间的好方法,虽然它借鉴了其他游戏的理念,但值得等待它自己的风格。