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《战地指挥官》把简单的横版出兵做出了一种RTS竞技性游戏的味道

时间:2024-09-09 16:23 来源:网络 作者:

在智能手机的早期,有许多横向滚动的军事游戏,如《God’s Will》、《World War II Commander》和《Evolutionary Battle》,其中许多都很优秀。随着生产技术的发展,水平版部队很难与之竞争,也很少被提及。老实说,我喜欢这种游戏。几天前,我偶然看到了《战地指挥官》的水平版本,并心血来潮地尝试了它。比起纯粹的武器游戏,《战地指挥官》的信息量更大一些,但其内容却非常熟悉——自从纸牌策略《Royal》诞生以来,战争就已经出现了,特别是“战争”。如果战地指挥官使用美国的3D动画,那就有太多的模仿者了。模仿的感觉更强烈。然而,《战地指挥官》并不仅仅是一款后续游戏,它还获得了App Store的推荐。

《战地指挥官》

游戏的战斗机制是最独立的部分。“战场指挥官”采用无位面军队调度机制。你可以在飞机前的任何地方派兵,只要那里有人。也就是说,游戏有所谓的占领区机制,你的占领区在你军队的射程之内。当然,这也意味着在战斗中有一个像平衡点这样的地方。只要打破平衡点,就很难把对方翻过来。这和真正的战争是一样的,军迷们需要更好地理解它。
《战地指挥官》

刚开始玩战地指挥官的时候,我真的很怀疑抄袭。游戏内置的战略教学思想、游戏机制以及相关内容与类似的《炉石传说》非常相似。游戏中的卡牌数量非常多,不同武器之间的配合元素也很多。例如,重步兵和救援技能可以结合起来作为战略支持点。可以有效地使用机器人和燃烧的炸弹。它杀死了敌人的生命力,但如果敌人有狙击手,这个战略举措可能会失败,而现在的一些军事学说在游戏中运作良好。整个战斗这些过程是相互关联的,即使是最轻微的失误也可能导致战局逆转,这需要非常复杂的战术策略。除了战斗之外,《战地指挥官》的玩法内容非常丰富,应该是推荐这款游戏的一个理由。
《战地指挥官》

游戏有故事模式和排位赛两种玩法模式,每种游戏模式都有自己的特点。此外,还有免费的阵容设置,你可以选择自己的阵容。在游戏中,您可以从大量的卡牌单位中进行选择,包括机器、人类和支持。你可以根据你的意思建立一个套牌。甲板是有限的,需要清楚地考虑。只有良好的协议和明确的战略和战术是有益的。
《战地指挥官》

总的来说,这有一种剽窃的感觉,但开发者必须创造简单、休闲的横向卷轴军队,以创造一款具有竞争性的RTS游戏。这就是泡菜的制作方法。在烤鹅的经典案例中。我们也希望这类游戏能够为中国缺乏创新精神的开发者提供一些经验,让他们能够创造出属于自己的优秀游戏。

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