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JRPG游戏《破晓传说》加入反叛组织,参与解放运动吧

时间:2024-09-09 16:33 来源:网络 作者:

为了庆祝该系列 25 周年,《破晓传说》的出现为我们提供了出色的JRPG体验,拥有扎实的故事情节和充满活力的战斗,并以一流的 3D 图形为后盾。玩家扮演失忆中的奴隶,加入反叛组织,参与解放运动,随着故事的展开寻找背后的主谋,改变两颗星球的命运。

这部作品的整体素质是优秀的,但是由于人物塑造、感人、故事逻辑上的一些问题,与大作还是有一定距离的

《麻布仔大冒险》

抵制外星人奴役

数百年前,达纳星球遭遇了一场拥有强大魔法技术的雷暴。从那以后,整个国家都成了别人的奴隶。长期的打压播下了抵抗的种子,主角是第一颗点燃解放前奏的火花。凭借剧情插件“烈焰之剑”,男主和抵抗组织环游世界,在“领导行动”中杀死当地统治者“领导者”并释放其他同种族的人。我开始做。

在由“抵抗”驱动的情节中,“仇恨”是讨论最多的话题。达纳人的愤怒转嫁到统治者身上后,无辜的雷纳公民是否想扭转立场,成为奴隶,继续国与国之间的仇恨?游戏以主角群好友的邂逅为契机“放下仇恨”的观点。不过,次要氛围的某些部分也让剧情显得有些诡异。一些像“奥尔加”这样高喊口号、毫无意义地牺牲的角色,根本无法调动玩家的情绪。而有些角色的行为有些可笑,因为他自己也不知道自己为什么要这么做,完全凭“感情”行事。

游戏不仅讲述了跨越两个星球的1813年德军战役,而且还回到了数百年前不为人知的秘密,使得剧情章节极其恢弘和微妙。安排下的悬念也很吸引人。后期恢复提示时,为了不让玩家产生怀疑,游戏努力将新的设置详细而透彻地解释。不过整体剧情质量虽然不错,但桥段少,尤其是终点不合理,看的感觉很奇怪。我惊呆了。而游戏刻意营造的反派更是没那么吸引人,让我对本应血腥的决战感到尴尬。

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激动人心的实时战斗

独特的即时动作战斗一直是传奇系列的主要卖点之一。本作沿用了《狂战士传奇》(Legend of Scarlet Night)的一键技能。玩家可以将获得的技能放置在按钮上,并使用按钮花费行动点(AG点)并在战斗中释放它们。或者他们可以长期使用它们。按下形成特殊的衍生技能。这让不擅长动作游戏的玩家也能轻松打出流畅的连击。

与前作不同的是,本作不鼓励玩家在战斗中死去之前按下按钮,释放相同技能时伤害会逐渐降低。不止一次。为了让玩家在连接技能时更加自然,游戏还新增了不消耗动作点的常规攻击,帮助玩家维持连环。随着跳跃按钮的引入,本作中的角色也加入了新的空中技能。这不仅可以让您玩航空公司,还可以让您跟踪潜水并更快地接近敌人,让您在战斗中获得更多自由。

然而,追逐战并不是最好的战斗策略。如果等级不足或困难,许多老板都有非常夸张的伤害。我们的角色。因此,即使敌人移动,玩家也必须小心躲避,让人觉得有“回合制”的影子。

在默认的半自动模式下,玩家只能控制和战斗一个角色,其余队友的控制权交给 AI。即使在命令菜单中对策略进行了仔细的调整,这些 AI 队友也总是显得不明智。他们的低威力非常动人,面对BOSS经常被AOE伤害击杀。幸运的是,辅助技术“放大攻击”系统让玩家在指挥队友时有了更多的操作空间。

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在连击中积累足够的气槽后,角色可以使用自动跟踪目标的辅助技能。除了破坏,还有很多其他用途。男主的辅助技能可以击败附近的敌人。这不仅可以打断敌人的移动和阅读,还可以为团队的输出提供短暂的爆发期。团队你朋友的辅助技能可以克制某些敌人,例如击败所有飞行的敌人或用藤蔓缠绕敏感怪物的腿。同时,使用辅助技能可以让你的角色恢复行动点,打出更多的技能连击。这使它看起来像一个战斗节奏改变者,“涅槃”。

而“涅槃”也是战斗中最有效的部分。在一系列攻击降低敌人的HP后,玩家可以与队友一起进行“放大的力量攻击”作为最后一招。拥有最华丽的特效表现和极其强大的威力,一击就能消灭众多小怪。如果角色受到一定伤害或者继续精准闪避,玩家还可以进入“突破”状态,解锁强大的涅槃技能“秘境秘境”。相比之下,“增幅力量攻击”比“秘术”更容易被击中,而作为该系列传统必杀技的“秘术”的存在感被削弱了。

放大的力量攻击和秘密

通过战斗,角色可以获得技能点(SP)。学习新的技能和特质。一开始,你可以添加的内容非常有限,因为角色只有在推动主线进度,执行特殊分支线,或者达到一定的结果时才会加点,你可以获得一个新的技能板。为了取得成绩和获得新技能,我变得更有动力去研究烹饪和制作配件等系统,我的副业变得有趣,整个游戏也增加了很多积极的反馈。

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探索世界的旅程

在广阔的世界中,游戏的地图设计非常扁平化和传统,但随着世界跳跃操作的加入,游戏的探索并没有提升。迷宫部分完全靠良好的战斗消解无聊,探索过程略显单调,基本没有解密内容。即使在最初的几个迷宫中,玩家的过程无一例外都是寻找打开电梯的钥匙。

一般审查

《破晓传说》是对传统JRPG框架的稳步发展。 30小时左右的主线剧情不够精彩,但足够扎实。该系列的实时战斗令人耳目一新,核心机制下的众多系统组合让战斗变得有趣,“致命”表演的华丽特效令人惊叹。剩下的一些遗留道具为游戏增添了光彩,细节也得到了改进,让流程更流畅,但地图设计有点平庸。

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