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战争题材游戏《梦魇》旨在拷问着人的内心,宣扬着和平的愿望

时间:2024-09-09 16:38 来源:网络 作者:

或许它偏离了人类的期望或商业诉求。近年来,与反酷刑“战争”相关的游戏层出不穷。这些游戏的质量各不相同,但大多数都故意忽略了现状,如无形的废墟,残缺不全的尸体,灰色的天空。战争带来的所有绝望。《梦魇》也是一款由中国团队开发的战争主题游戏。这款游戏是基于在战争的蹂躏中痛苦的生存,旨在折磨和促进人们的思想。和平。希望。中国的增长加剧了这场游戏,而且很容易做出批判性的评判。毕竟,游戏中所描述的一切只是开发团队的想象。这是不够的。会引起更强烈的厌恶。

《梦魇》

《梦魇》是一款休闲游戏。游戏整体体量不大,却意外预留空间存放剧情。游戏从一开始就慢慢演变了整个故事的背景,无需玩家了解自己的想法。在女孩安娜五岁生日那天,她的父母在一场突如其来的战争中丧生。 ..她有一本书。生日快乐熊躲了起来,当她再次面对现实时,只有像她这样失去父母的废墟和孩子。看着晴朗的天空,安娜知道噩梦还没有结束……对于战争题材的游戏来说,结局通常是悲伤的,“噩梦”也不例外。她的父母不会回来,不管她能不能陪安娜走到最后。即使你的家乡被重建,也不会令人难忘。更可怕的是,从游戏的角度来看,主角不是小女孩,而是一只熊,一只泰迪熊,作为生日礼物。安娜可能先和父母一起离开了,但泰迪熊却要接过她的遗愿,努力奋斗,看到最后的曙光……
《梦魇》

游戏风格和玩法不算等等,但这个故事带来的能量是值得的:避免灾难,带着最后的希望努力生存,永不走向黑暗即使低头,也不会感受到一丝幸福。作为一个在战火中幸存下来的人,除非你全神贯注或死去,否则你无法看到这个世界的色彩。在Nightmare中,无论是开场剧情还是后续玩法,就连往日的美好回忆都是灰白的,仿佛整个世界都失去了生机。《梦魇》的玩法和前段时间杀死玩家的“不人道”有些相似。控制你的角色以避免随机的战争武器会随着时间的推移增加你的战争武器的速度。随着数量的增加,没有地方可以隐藏。相比之下,《非人道》就像一个纯粹的休闲游戏,主要用来消磨时间,毫无意义。 《梦魇》用剧情来描述玩法,让玩家随着时间的推移体验战争的疯狂,最终化作墓碑,宣告死亡。
《梦魇》

此外,和货币的存在一样,明星在游戏过程中出现并收集来交换皮肤和道具。这将使您在战争中活得更久。对我来说,这有点不必要。但也许更多普通玩家会喜欢这样的设计。游戏的画面设计有些粗制滥造,像是小孩子依依不舍的画,但和剧情比起来就很残酷了。如果这个游戏的视角是主角的话,安娜的绝望和痛苦应该有多大?大多数情况下,你会听到快而慢的死亡钟声,仿佛在催促一个活着的人立即离开。这个世界已经不值得活了。此外,许多音效都略显暗淡,试图表达战争中的绝望和无奈。再加上灰白的画面,再怎么精力充沛的心,都会郁闷,取而代之的是游戏场景。
《梦魇》

所以比起欣赏那些大公司的无灵魂的精致,我更喜欢那些主题兼容且具有同理心的小游戏。对于像《梦魇》这样的游戏,图像和游戏质量是无限的。它带来了深深的遗憾。这意味着它存在。如果你想要体验战争的严峻性,那就考虑《梦魇》吧,它能够带给你许多你在游戏中未曾预料到的情感。

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