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益智游戏《12分钟》解开无限循环的谜题,发现隐藏的真相

时间:2022-01-29 15:16 来源:网络 作者:

《12分钟》是一款时间循环主题的点击式益智游戏。主角在他的公寓里面临迫在眉睫的死亡威胁,不小心进入了一个 12 分钟的循环。玩家必须反复尝试探索循环,才能解开无限循环的谜题,发现隐藏在妻子和自己身上的真相。

游戏短小精悍,虽然玩家可以在时间循环中体验到一步步接近真相的乐趣,但由于剧本差,可玩性差,堪比好游戏。同一题材的作品之间差距很大。

《12分钟》

在循环中找到答案

当我劳累了一天回到家,与妻子享受浪漫的烛光晚餐时,一个自称是警探的暴徒突然闯入屋子,将你的手绑在地上。他一边控诉多年前他的妻子杀人,一边用双手掐住你的脖子,将你闷死…… 突然,一道白光在他和你的面前闪过。门打开的那一刻,时光倒流。

你当然不希望两人的甜蜜世界被破坏,甘愿死去变成这样的傻瓜。锁上门,拿起刀,检查电开关,最后设置了一个精心设计的站台,将侦探猛击在地上。但是,在达到 12 分钟的时间限制后,您只能重复这个时间循环。

在12分钟的世界里,复仇对玩家来说只是一个小目标。如果真想脱身,玩家还需要通过妻子和警探的对话,找回对八年前谋杀案的所有疑虑,了解破解游戏的关键。当玩家弄清楚真相后,他们也需要做出选择,将故事引向不同的结局。

《12分钟》

作为循环中唯一有记忆的人,英雄获得的信息是他唯一的武器。玩家还可以使用某些线索询问他人,然后获得新的事实作为“保存点”。当玩家拿出一堆证据,成功向妻子证明自己处于时间循环中时,就可以得知妻子在谋杀过程中的具体行为。在下一个循环中,您可以使用这个事实来跳过证明。这可以节省很多时间。

不过在处理玩法的同时,也牺牲了必要的逻辑联系,让人很害怕。在我看来,像 Steins; Gate 这样的视觉小说中使用密码学比证明它更有说服力。

游戏也有很多细节。当她把安眠药倒进妻子面前的杯子里时,她注意到了,非常生气。喝完水,递上水杯后,她以“不再”为由拒绝了。我口渴了。”;当侦探离开房间时,侦探起身等待头槌对付主角。

有了这些细节,玩家似乎在循环中有很多选择,但实际上游戏的自由度非常有限,在大多数情况下是推进剧情的唯一途径。当玩家试图用菜刀杀死一名警探时,他一开始很容易被护送。经过多次尝试,英雄变得更加熟练并且可以自由躲避。当他看到他被杀并被刀撤退时,游戏被粗暴地捏住了。打破这条线会使英雄回到他在移动刀之前被一名警探击倒的情况。

《12分钟》

这个循环重复了很多次,但它可以帮助警探练习他们对未来的愿景。

剧情,原本提示玩家调查的“死亡威胁”,在玩家得知整体第一真相后就消失了,但游戏目前并没有提供新的调查方向,玩家陷入了循环。能够旋转。这会在时间循环中产生令人沮丧的感觉,但也使调查成为反复试验的无聊部分。

但当剧情最终揭开大局时,就显得过于陈词滥调了。一些反转部分并不令人惊讶,但它们今天看起来非常血腥。整个故事只是一部家庭情感和道德的戏剧,与许多时间循环主题的游戏相比,格局真的太小了。游戏有很多无法推敲的设定,而当玩家修复手表上的三个戒指触发“隐藏结局”时,整个故事就变成了一个笑话。

完成的表盘

但结局不可否认虚无主义,贯穿文章的诸多隐喻,以及心理治疗的独特视角,都为游戏带来了艺术成就,让玩家在通关后进行深思。

《12分钟》

概述

在一个迷人的时间循环房间里,《12分钟》是一个糟糕的故事。游戏具有独特的美术设计和丰富的细节,但游戏性平平。当玩家解开所有谜题时,没有美好结局的陈词滥调依然存在,隐藏的结局让他所做的一切看起来都像是一个笑话。

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