《尘埃异变》是一款类似于 Metroid: Castlevania 的灵魂游戏。玩家可以在战斗中吸收敌人并将其用作自己的敌人,探索具有不同能力的复杂地图,并击败多次死亡的强大boss。虽然短小但是很硬核,传送很少,在玩法上也有很多充满折磨的恶意设计,但是死亡和不朽等机制可以减少玩家的挫败感。玩家可以一遍又一遍地体验这种“痛苦”的体验。

吸收和破坏的黑洞
像黑洞这样的主角,依靠吸附尘埃和岩石,创造出一个人形的身体。而且,由于其独特的“吸收”能力,它是一种独特的战斗方式。只要在敌人移动的瞬间按下按钮,吸收攻击,就可以无伤挡住攻击,直接用红血棒击杀弱小的敌人。在这些小怪物被吸收后,给主角添加新的可用功能,在这个游戏中像《黎明的月亮华尔兹》这样的恶魔城德古拉游戏中享受杀怪和收集怪物的乐趣。
在BOSS战中,如果吸收成功,玩家还可以补充“呼吸天堂”槽。这对应于一个额外的血瓶。每当玩家的血量触底时,最好的克服危机的方法就是让自己陷入更危险的境地,利用吸收能力准确地反击BOSS的攻击并治愈自己,就是积累足够的“天堂之息”。这种生死攸关的机制,也让战斗非常精彩。

吸收会损坏零件
英雄的另一个能力是“拉”。当敌人释放特定攻击时,玩家可以拉扯破坏敌人的姿态,从而打断一些强力攻击。同时,玩家可以在场景中拉动平台开辟新的路径,或者瞄准锚点拉动自己在空中向前冲刺。
这些特殊能力构成了战斗的闪光点,而在剩下的时间里,主角必须使用冷兵器在硬桥和硬马上与敌人作战。战斗开始时,石质的身体让英雄的动作看起来很烦人。不顾攻击回避和回避需要很大的耐力。如果初始体力低,boss战似乎是回合制回合制战斗,不过好在boss招数增加,玩家体力和战斗节奏变化很快。它变得光滑。
本作也有与魂系列类似的积分系统,让玩家可以使用更合适的战斗方式。玩家可以收集“海量尘埃”作为灵魂,投资生命和健康,加点增加各类武器的力量和敏捷伤害,提高共鸣提升特殊能力。继续战斗。可惜很多武器装备的时候属性门槛有点高,所以玩家可以收集所有类型的武器,但只能收集一两件。

黑暗的闪光
该游戏具有壮观而多样的设置。当你在山洞里截肢打怪的时候,那些奇形怪状的石头会让你周围的环境看起来很丑陋。当玩家沿着一棵巨树的根部深入地下时,他周围环绕着像触手一样移动的猩红色树枝。打开那道难以言喻的封印之门后,玩家可以穿梭于富丽堂皇的宫殿和繁华的城市之中。
在这个陌生而充满破坏性的世界里,正在发生的故事也很模糊。玩家遇到的所有NPC都是“可笑的人”,说话时常偷偷摸摸,让人迷惑不解。即便游戏结束后,玩家也很难理解这个世界发生了什么,只有将许多零碎的线索组合起来,才能将一小部分的故事拼接在一起。
英雄具有探索和毁灭世界的不朽能力。每当人形身体被摧毁时,它都可以在复活点重生。这部作品对死刑的惩罚也很宽容。英雄不仅可以在死后失去灵魂,还可以在自己的身体里留下一个空壳,摧毁它,恢复大量的生命值。
然而,这项任务中某些机制的“善意”往往转化为善意和恶意。当一名球员在空中受到攻击或遭受太多痛苦时, 传送到最近的地面重生。这样可以防止玩家一不小心掉进一堆荆棘中,导致永恒的仇恨,同时玩家将无法承受伤害多次前进,将是一个容错空间,很多时候它会变小.
“最近”的地面可能很远
有目的地探索
游戏的巨大地图带来了很大的探索空间,但整体的流程还是非常线性的。当玩家提前到达世界之柱时,NPC西德拉会提供明确的目标指引,以确定下一个探索方向。不过,即便目的明确,玩家的未来之路依然艰辛。地图的存储点很少,所以在经过漫长的探索之旅找到存档点时,玩家当然可以感受到余生的解放,但探索难度增加,玩家死而复生。我浪费了很多时间和糟糕的经历。
玩家进入新区域后,地图上出现一片漆黑。只有在超过一半的区域探索过程中发现信标时,您才能激活地图功能。来的时候看路。这让玩家可以反复感受和探索河对岸的石头,完全依靠对场景地形的记忆来确定他们当前的位置。幸运的是,场景中的道路通常并不复杂。几次尝试后,玩家意识到只有一种前进的方式,并且已经在他不知情的情况下到达了任务地点。
除了敌人,沿途还有很多陷阱和陷阱。不过这些机关并没有解谜环节,都考验着玩家的操作和使用能力。每次获得新能力,玩家都可以回到旧场景,移动到以前无法进入的地方,寻找额外的奖励。主角在后期学会了二段跳后,游戏的跳台元素也明显增加。在部分场景中加入了自动采血,复活到最近平台的设计,让主角可以快速重生,无休止地挑战面前的平台关卡。重新设计了整个游戏的玩法,给你一个“蓝色”的体验。

概述
《尘埃异变》可以说是银河城最有灵魂的游戏,硬核到足以让玩家在磨难之后获得成就感。主角的“吸收”机制让战斗更加精彩,并为游戏增加了许多收藏元素。游戏充满了恶意和折磨,但死刑更温和。整个银河城很大,但过程比较简单。随着英雄能力的提高,关卡机制和平台变得更加有趣。