Titan Souls 的创造者 Acid Nerve 六年来首次发布了他的第二个游戏《死亡之门》。在这个故事中,玩家扮演乌鸦的角色,将被盗的灵魂追踪到一个未知的领域。在上映六年后是否仍像《泰坦之魂》一样受到评论家的好评?让我们来了解一下!《死亡之门》的故事开始于一只社交乌鸦像往常一样乘坐公共汽车,公共汽车去收获委员会,并从钱德勒那里学会了在那里,一个等待他收获的巨大精灵......

小乌鸦收割灵魂后突然出现的黑影一惊,夺走了巨人的灵魂。一只从昏迷中醒来的小乌鸦不得不进入阴影留下的传送门,以抢夺被盗巨人的灵魂。挣扎之后,灰乌鸦在失落的墓地深处发现了一只灰乌鸦,灰乌鸦说自己也是死神,让灰乌鸦找到并打开一扇强大的巨门。死神在他面前。门叶。
这一次,Acid Nerve 一改前作《泰坦之魂》的像素画风,采用了类似纪念碑谷的动画风格。玩家需要以这种舒适的方式前往失落的墓地和陶器。在许多地方,例如冒险礼仪,蘑菇地牢和巨大的宝座。乌鸦需要使用传送门才能到达这些地方。除了传送之外,这些传送门还用作游戏保存点。这种保存点类似于灵魂游戏篝火。每次玩家死亡时,玩家都会在最近的门外重生,进入传送门,恢复生命值,并刷新门外的敌人。游戏中除了进入传送门恢复血量外,还可以种下生命种子,长出灵魂果实,吃东西恢复生命。生命的果实在死后会焕然一新。
游戏中每个boss的攻击方式也是精心设计的,其中最难忘的就是沼泽之王。在战斗中,Quagsire 破坏了场地上的地砖。玩家必须背对着 Quagsire 使用弓箭击中 Quagsire 背后的魔锤来修复地砖。如果你之前玩过《泰坦之魂》,你会发现游戏的教育等级BOSS森林怪兽和雪山贝蒂与《泰坦之魂》中的藤蔓怪物和雪人有些相似。,不知道这个设定是不是对前作的致敬。

武器、魔法、物品
攻击感作为俯视动作游戏的重要性不言而喻。游戏中的玩家组合是不同的。至于武器的连击数和滑动间隔,武器属性中显示的连击越多,玩家可以创造的连击就越多,而滑动间隔影响玩家的攻击速度。美中不足的是游戏中的近战武器有点单调。与废弃的伞相比,第一把武器死神之剑只是改变了武器的伤害动作,并没有改变,但死神巨剑仍然令人印象深刻。
除了武器游戏,还有四种魔法等待玩家解锁。随着冒险的继续,玩家可以通过进入一个贪婪的宝箱,然后击败他们宝箱中的所有敌人来获得魔法。 , 这不同于武器。此外,这些魔法不仅对你的敌人造成大量伤害,而且还是解决游戏中谜题的关键。除此之外,上面提到的解密BOSS战也需要魔法。随着玩家解锁下一个魔法并移动到前一个场景,可能会获得新的收益。
水晶碎片、发光的小玩意、种子和武器等着玩家在游戏中收集。收集水晶碎片可以提高乌鸦的属性,并允许您使用种子来治疗血液。明亮的小玩意补充了游戏的设定,收集后,这些小玩意也会出现在丰收委员会的小乌鸦工作站上。这个设置很仔细。
这一次,我优化了酸神经的键盘操作,但是如果你想用鼠标攻击,你需要瞄准。相比之下,方向盘的操作要好得多。 ..作为一款魂系元素的俯视角动作游戏,死亡之门还是有一些难度的,不过游戏中的大部分难度都是因为士兵的积累,但BOSS并没有那么难。

评价总结
在《死亡之门》的前几个小时里,玩家会被游戏中引人注目的谜题所吸引,但总有一天它们会磨损,你事实证明,很多元素不够丰富,武器系统不够具体。但作为一款关卡、boss战斗设计和细节有趣的独立游戏,如果你是地下城与灵魂游戏的粉丝,《死亡之门》还是值得一看的。