人生就像一场未知的旅程,从出生到白发,我们会走过无数条路,会浏览到不同的风景,会在不同的地方停留,而每一站都是人生的“存档点”。每一次收拾行囊,前往下一个未知的目的地,你是否还记得最初的梦想,你是否遇到了那个陪伴你一生的人?你可能已经忘记了,但你可以在《拆包》中重温那深深的悸动。
《拆包》是Witch Beam制作的一款像素风格的休闲放置游戏,具有简单直观的图像和逻辑游戏玩法,非常适合轻度“强迫症”的玩家。作为一款小型独立游戏,游戏在玩法内容、绘画风格、配乐和娱乐方面有着合理的分布,但也因为游戏的小尺寸限制了游戏的自由发挥。在故事方面,游戏允许玩家在一定范围内猜测,看着主角成长会给你一种不同的错觉。

游戏的开始简单明了,几个巨大的纸箱,干净而空旷的单人卧室,纸箱里的所有物品都是未知的,你需要做的就是打开包装,安排自己的私人空间。当你点击纸箱,打开每一件物品的包装和封口时,你就会慢慢地进入到未知主角的生活中。熟悉的足球、玩偶、一盒画笔和复古掌机都慢慢地与你童年的记忆重叠在一起。
同时当你把装修一个房间,你会慢慢把自己,什么样的物品何时何地使用,你会发现游戏系家居用品把慢慢与你在“统一”的真正味道,控制台的位置,厨房的布局,这些细节只有在你完成游戏后才会出现。这部小说的特点之一就是用晦涩的手法描述了一个温暖的生活故事,从私人的秘密空间开始,慢慢过渡到大学、毕业、结婚等等穿插着无数的细节,比如与人分享、爱情、分手等等,这些内容开发者并没有明确地告诉你,但你会清楚地了解日本人生活中的每一个事件,从每一个举动中卸下物品,并会不自觉地融入其中。
游戏中的细节也很受欢迎,比如鞋子的左右脚,牙刷、牙刷和牙膏的叠加,衣柜里衣服的长度限制,以及需要将电器放置在大型电子设备旁边。此外,游戏还制作了大量的互动内容,如几乎所有的游戏机、电脑、音乐播放器、台灯等都可以右开关。每个厕所都可以冲水,微波炉,闹钟可以设定时间,魔方可以扭曲,人体模型可以改变位置等等。
《拆包》的整体流程非常短,只有大约4个小时的游戏时间,带你走过女主人公从童年到结婚和生育的旅程。虽然没有明确的情节和主要人物,但从拆包的过程和物品放置的设置可以清楚地感受到主人公的成长。例如,当我在小学的时候,日记不应该放在开放的地方,而应该隐藏在枕头下或橱柜。当我和前男友分手回家后,我选择把照片藏在衣柜底部,而不是把它们放在显眼的地方。
游戏的叙事节奏轻盈稳定,对岁月的宏观控制也非常细腻。尽管搬了几次家,但当你长大或分手时,你儿时的家的布局并没有太大变化,许多儿时的物品仍然保留在你离开时的地方。例如,她的洋娃娃,巴士模型,这些东西总是跟着她,然后是吉他,奖项和越来越多的厨房用具。这些小细节的层层展开会让女主角的精神形象越来越丰满,也让人们逐渐对女主角的性格有了体验和了解。
除了主要关卡外,还有许多可以解锁的隐藏成就,对于每个解锁的成就,你会得到一个贴纸,可以贴在你在相机模式下拍摄的照片上。例如,1+2=3贴纸,老虎和猪娃娃在一起,等等让我们在感动的过程中有点疲惫的安慰的微笑。

作为一款禅宗休闲布局游戏,《拆包》的玩法核心非常简单,只需要点击鼠标。在传统游戏中,这款游戏并没有一个清晰的主角形象。你所需要做的就是点击屏幕上的盒子,当你看到它们时,把不同的项目放在正确的位置。这款游戏拥有精致的像素美术风格和固定的观看角度,虽然游戏的某些部分让人感觉不舒服,但游戏丰富的细节和互动内容,以及舒缓的背景音乐,让你在玩的时候感到温暖。
虽然《拆包》是一种很棒的体验,但它也有一些缺点。例如,整个过程很短,重玩性也不高,但游戏的官方价格是70元,这个价格被夸大了。此外,游戏中没有针对新手的教程,游戏中的所有内容都是像素风格的,没有标签,虽然猜测这些内容并正确放置它们是件好事,但模糊的引导却让脾气暴躁的玩家感到厌烦。总而言之,作为一款小型独立游戏,《拆包》在当今嘈杂的世界中提供了一种难得的平静时刻,这是一种在游戏结束后仍能被长久铭记的生活体验。