由于IO游戏的流行,这种简单明了、易于模仿的游戏模式已经成为中小厂商的战场。虽然很少有成功的前辈能够超越近年来的“大战役”,但不可否认的是,IO游戏正变得越来越有创意,探索新的游戏方式,开创新的游戏类型。《野蛮人大作战》是一款更新了作者对战斗游戏理解的游戏。我甚至认为这是我今年看过的最好的IO游戏。这是IO和MOBA的深度融合。通过将各种MOBA战斗玩法移植到IO游戏中,战斗变得更加流行和有趣。性别。游戏规则简单粗暴。玩家控制的英雄通过吃蘑菇和杀死敌人获得经验值,并使用这些经验值学习各种主动和被动技能。经过连续的食杀,系统得到:各分的总分用于综合排名。

主角学习技能的方式利用了流行MOBA游戏的流行元素。毕竟,《王者荣耀》是目前最火的游戏。在这个游戏中,玩家需要被要求组队并互相战斗。您会想知道您是否参加过一段时间的 MOBA 游戏。与所有 IO 游戏一样,您需要在吃尽可能多的蘑菇的同时继续发展,同时使用主动和被动技能收割人的头部。 MOBA元素不仅是一个功能系统,游戏中还有各种随机道具和独特的场地,如木槌、鸡腿、炸弹等。您可以使用道具来增加战斗效果。还可以利用草石围城的特殊地形,实施隐身等惨绝人寰的攻击战术。游戏在玩法上更具战术性,所以游戏有基本的流行标准。
《野蛮人大作战》基于IO游戏创作中最经典的元素设计。作为测试行为的游戏,没有长篇大论。只需继续点击即可进入游戏并深入玩。这种流线型的游戏设计适合青少年快餐游戏。发挥趋势。游戏采用左手动作,右手控制技能,经典的砍杀手柄式设计,但玩家想要掌握操作并不容易。这也符合IO游戏一贯的特点。 《野蛮人大作战》充满了MOBA元素,但比流行的《王者荣耀》更加简单快捷。玩家可以在 3-5 分钟内完成比赛,甚至在中场休息的 10 分钟内。你也可以轻松地来到最后一场比赛,我认为这会得到更多的粉丝。

《野蛮人大作战》比其他类似的IO好玩多了。主角摆脱了简单粗暴的成长。除了“吃”的成长方式,你和自己的队友会互相帮助,共同攻击和击杀敌方玩家,帮助他们成长。攻杀的过程充满了更多的不确定性。与其他IO只靠大码才能稳赢不同,他们靠的是伏击、偷袭等多种实时策略的组合。 ,而且攻击力很强。玩更多和其他战术组合,以达到即使弱者也能获得高手的新高度。这种游戏设计也让游戏更具战略性,更能吸引玩家获得更深层次的体验。
游戏中充满了有趣的元素,可以反映在主要角色的设计中。这些角色使用了斯堪的纳维亚胡须的形象设计,这些胡须被拖到地上,以强调快乐的元素。由于这些胡须的干扰,强壮的斯堪的纳维亚雄性只能通过跳跃来行走。让人开怀大笑。小胡子叔叔走过草地的样子,跟偷鸡的黄鼠狼的悲哀形象一点也不一致。这一滑稽的元素让战斗中的血腥元素消失了,让游戏的整体风格变得更加休闲和舒适。《野蛮人大作战》是一款MOBA+IO的连击游戏。不是很有创意,但是很好的结合了两款游戏的好处,虽然没有给作者一种突如其来的感觉,但是玩起来很温暖舒适。喜欢这两款游戏的玩家不妨下载它们,详细体验一下。