《伊甸之战》这款游戏使用了RTS竞技手游典型的卡通画风,但凭借其流畅的图形以及干净的UI和匹配的界面,给予玩家不一样的游戏体验,快来和NC小编一起看看吧。

在游戏中,玩家还可以将主界面换成不同的风格。比如游戏中的四大阵营都有对应的界面主题。随意在未来舰队基地等主题之间切换。 ..
尤其是在新手教程阶段,玩家最容易感到无聊,伊甸之战选择了通关教程。进入游戏后,玩家只需按照流程进行即可继续游戏。教学回合教程阶段可以在战斗中轻松完成,无需反复返回主界面强制点击过程。整个过程仅需2分钟左右,可以节省不少玩家时间。
以柔和的画风、友好的初学者体验、不错的早期福利和更平衡的早期游戏给人们留下良好的第一印象。
军队类型,甲板,困难和重要的卡片图纸的发展
游戏玩法采用可收集卡片和实时策略的集成。玩家需要将士兵放在自己的一半来进行“扫荡”。每张卡都有自己的“成本”。玩家必须等待累积所有积分才能派士兵上阵。然后你必须等待士兵前进并自动战斗,直到敌人的主要堡垒被摧毁。
虽然这听起来像是一款相当传统且竞争激烈的手机游戏,但伊甸之战的游戏内派系风格非常有趣。
首先重要的是视觉差异。游戏中的四个阵营使用四种不同的颜色:蓝色、紫色、绿色和红色。在各个方面,人们都能分辨出对手的主流套路。一眼。
4个同时不同的派系使用不同的设计风格。比如蓝色共和国军团技术含量很高,而赤皇军则采用剑法和魔法设置。此外,还有虫族和兽人。每个阵容都有自己的特点。乍一看,是手臂的一个特点,给人的感觉是多种搭配思路并存。
但实际上,各大阵营只是视觉上的区别。不同的阵营拥有众多的武器,同样具有战略价值的阵营重叠在一起,给人一种有趣的感觉。大脑让观众觉得他们可以演奏任何东西。
在早中期的战斗中,我们仍然发现游戏中还有“手臂克制”的概念。许多低成本的法术卡可以快速解决大量士兵。因此,即使是在战斗中,仍然存在着布置和清除场地的游戏,并且在很多情况下,您会故意使用大炮来欺骗可以挽救对手生命的清除卡。对手底牌、偷袭、换家等规律也经常出现。
不幸的是,这种玩法只发生在前期和中期,每个人的实力都一样。排名提升后,游戏中的训练需求变得尤为明显。军训机制的存在,所有的卡牌等级都能带来很大的好处,超过2、3级就被彻底碾压,没有反击的余地。
《伊甸之战》中的卡牌升级要求极高,所需的材料量令人难以置信。如果只有 1-2 级,玩家通常会整天完成他们的工作。完成任务后,保存一两张卡牌升级材料,等到7-8关后半段。如果没有氪金买卡,想升级等级,不知道多少年了。月。
这里要提一下,游戏中获取新卡的方式基本都是买卡包和抽卡,但是游戏中的四个阵营是独立的卡组,而且由于卡包比较贵,所以玩家需要在培养他们的套牌以达到更高水平时花费大量资源。
发展属性的不平衡会撕裂土豪和平民的经验。这对于竞技手游来说是极其致命的。也就是说,当你遇到当训练水平与初级“大佬”相比时,他只能叹息,选择放弃治疗。
好在游戏的匹配机制还算完善,段位之间的战斗并不常见,所以玩家可以更加平和。
一些小经验问题
在实际体验的过程中,也出现了一些小的体验问题,尤其是对于新玩家。如果你想体验这款游戏,千万不要小看它。使用“访客登录”。
本游戏与龙元账号相同,所以如果您的手机号已注册或绑定其他龙元游戏,如自走棋、万象物语、Cytus2,在本游戏中,访客的账号将与该手机号绑定。您只能找到一个新号码来解决它。

结论
总的来说,这是一款用于竞争激烈的手机游戏的光学正交指南针。说到稀有游戏,他想没有多少人认为他是天生的。在游戏中你不能看到太多的窗口,你不能选择明显的问题,平庸,同质化。他最大的问题是内容。不过无论是颜值还是打法,前期和中期的体验都不错,只是打发时间也是不错的选择。