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在这二战题材中《烈火战马》采用了相对新颖的玩法

时间:2022-01-29 17:29 来源:网络 作者:辣手摧花

对于游戏来说,战争永远是一个没完没了的话题,与二战相关的话题被一遍遍地讲述。在这个题材中,《烈火战马》采用了比较新颖的玩法。本质上,这是一款 RTT 游戏,玩家需要用有限数量的单位与敌人作战。双方使用相同的人数和不同的阵容。在多变的武器设计下,总能看到不同的战场情况。作为一款战争模拟游戏,我们可以看到前人的影子,但也可以感受到它的独特之处。

《烈火战马》采用的游戏模式为10V10对抗,每位玩家在自己的车库中选择3个单位。一般来说,整场战斗会有60个单位参与,而根据队伍中10名玩家自己承担的阵容,也会有非常不同的格局。玩家可以在游戏中选择任意三种类型的步兵、坦克和飞机。不同的单位在战场上具有完全不同的特点和功能。坦克通常是战场的主力。在火力和伤害方面,坦克往往是最重要的。步兵虽然在战斗力上远不如坦克,但可以灵活地穿越战场,甚至可以躲在黑暗中而不出现在敌人的视野中。飞机可以提供空中侦察和强大的空中火力,成为战场上最快的杀手。

在这二战题材中《烈火战马》采用了相对新颖的玩法


当然,其中不乏特殊兵种。例如,步兵也分为侦察兵和野战兵。坦克有两种类型,火炮和高射炮。前者可以精准打击地面,而后者可以有效应对敌方空中威胁。这些兵种共同构成了游戏中的战局,有着非常严格的兵种约束关系。因此,在一场比赛中,球员选择的阵容尤为重要。由于每个玩家只能带3个单位,无论是专注于地面火力还是空中支援,还是使用高射炮对抗对手的空中单位,所有玩家在编队时都需要考虑。

同时,在实际策略上,由于射击角度不同,会对载具造成不同程度的伤害,造成绕道、包抄等战术。成为游戏中的主流。正因为如此,视觉已经成为游戏的一个非常核心的部分。这也很好的体现了游戏中上帝视角的设置,方便车与车、玩家与玩家之间建立良好的合作关系。

比如玩家可以用侦察机探测敌方坦克的位置,然后选择一辆轻型坦克绕到后面给予高强度打击。之后,他就可以利用轻型坦克的高机动性,快速躲避伤害,伺机再次攻击。或者,在侦察机的视野和高射炮的掩护下,可以利用火炮进行高伤害、高精度的对地攻击。

《烈火战马》通过不同的战术组合,将战车模拟游戏与实时战术游戏相结合,虽然从PVP的角度来看也造成了一些麻烦。比如玩家无法确定剩下的9名队友会在场上带来什么奇怪的阵容,也不知道两军的平均水平相差多少,甚至无法和队友交流但在战术层面,以视野为核心,展现了丰富的阵容搭配和战术思路。

在战场上,毫无疑问,“战马”有着非常出色的策略。但是,在战场之外,它的一些设计缺陷就很明显地表现出来了。首先是整个游戏中的科技线系统,和大部分战车模拟游戏类似。玩家需要学习大量的技术来解锁最终最强的载具。同时,根据原型所属的国家不同,游戏也分为鹰、龙、狮、熊四个阵营。可惜目前只有鹰系和龙系开放,其他两个暂时空着。

在这些技术线中,车辆的种类相当丰富,但并不多。不过,玩家想要得到自己想要的载具并不难。首先,你需要利用载具的经验来强化载具。只有将载具强化到满级,才能开始研究下一级的新车。至于载具体验,玩家需要使用该载具造成伤害或击杀才能获得,直接导致游戏长时间处于爆破状态。同时,由于车辆等级的不同,其自身的性能也有高有低,会导致战场上敌人从火力到防御再到机动性全面碾压低级坦克的尴尬局面。

在这二战题材中《烈火战马》采用了相对新颖的玩法

好在这个效果并不是绝对的,因为在实际的战场上,视野永远是游戏的核心。它的一些手臂的克制问题,不是属性所能达到的。例如,大多数坦克无法面对空中,所以面对轰炸机只能选择逃跑。再厉害的火炮,一旦被其他单位逼近,就意味着火力的终结。目前仍是一个充满不成熟设计的作品,但在设计思路上却是极其正确的。让玩家体验实时战术和战车模拟的双重乐趣。

综上所述,《烈火战马》在游戏机制上确实表现出了很强的策略性,但载具增强系统在策略上打了几折。这种影响虽然不是致命的,但对游戏体验来说是巨大的。服务器启动后不久。游戏运营一段时间后,新老玩家之间的战斗将变成没有战术的纯属性碾压。

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