索尼推出开放世界游戏《地平线:零之曙光》。作为索尼的第一方作品,《地平线:零之曙光》在发售之初就获得了不小的口碑。游戏本身的玩法和内容都非常出色,而且游戏的剧情设计也颇有创意,但是当玩家和媒体评价《地平线:零之曙光》时,他们首先提到的不是这些,而是关于他的图片.
虽然PS4平台的表现比较不起眼,但《地平线:零之曙光》在PS4上的画面效果却是精致而震撼。游戏世界中的每一个角色,每一个场景,哪怕是树叶,草和流水的细节都是一样的真实,也正因如此,《地平线:零之曙光》成为了目前最知名的独占游戏之一。 PS4平台。

而这次索尼将《地平线:零之曙光》移植到Steam,在玩法和内容上彻底改变了主机体验,并且在高性能显卡的帮助下,游戏画面的表现更加突出,有了键盘和鼠标比较适合游戏玩法,PC版的《地平线:零之曙光》还是很有效的。
就游戏内容而言,《地平线:零之曙光》PC版和主机版没有区别。游戏的玩法和内容还是和以前一样,没有做任何改动。作为一款游戏,在移植游戏方面,已经做到了该做的,对于熟悉游戏剧情和操作的朋友来说,速度非常快。
内容方面,本次移植直接将《地平线:零之曙光》完整版的全部内容插回,包括后期加入的新游戏+和集成的冰原DLC,玩家可以一次性体验到完整版的全部内容游戏作为单机游戏,基本可以算是完整版,无需等待后续内容的推出。
玩家关心的画面走向,作为2017年以画质征服大量玩家的作品,《地平线:零之曙光》的画面与原版一样出色。在目前的PC版上,他也继承了原版的画质要求。感觉提升了多少,但流畅度基本稳定,整体游戏过程中没有明显的卡顿。

配置方面,我们选择了GTX1060、GTX1660和GTX1070作为本次评测的测试对象。总的来说,它们都满足了游戏的需求,运行起来也比较流畅。材质的反馈和光影的感觉基本还原了。 PS4时代的感觉,从这点来看,目前的游戏质量还是可以的。
如果要说PC版《地平线:零之曙光》与主板最大的差距,那么操控方式应该是最明显的。原版只支持Horizon游戏手柄,在PC平台更换了键盘鼠标,在游戏玩法上有了一些新奇的体验。
虽然这款游戏在战斗上有多种选择,比如刺杀、近战、设计等,但在游戏的中后期,主要是使用各种弹弓和弓箭来进行伤害。有弱攻击设置,需要玩家在射击的时候精准瞄准,这对于手柄来说体验不是很好,至少需要一定的练习才能掌握。
不过在PC版中,使用键鼠配置降低了整个拍摄过程的门槛。即使是从未玩过射击游戏的玩家也能快速上手,降低了上手门槛。很多,而且在一些剧情涉及的战斗中难度也下降了很多。

整体来看,手柄和键鼠的设计也各有优势。使用PS4手柄玩游戏时,虽然游戏体验非常好,但拉弓时可以感受到手柄轻微震动的反馈。而从手柄拉出弓弦的声音,让游戏体验更加舒适和身临其境。但是手柄的控制一直是个问题。但在键盘鼠标上,虽然这种沉浸式体验有所降低,但玩家适应游戏的时间成本也得到了有效压缩,让人更加投入。从这个角度来看,双方各有优劣,但《地平线:零之曙光》PC版更适合大多数人的操作习惯。
就预测试而言,这部《地平线:零之曙光》还是有一些瑕疵的,因为索尼针对 PS4 版本进行了优化,这让它在 PS4 平台上运行非常稳定,但在目前的 PC 版本中,看来游戏本身还是会出现各种问题,比如报错、跳出、闪退等,这些问题目前还是比较频繁的,而且在第一次加载的过程中,游戏需要时间。再长也是个问题,不过按照官方的说法,这部分会在正式发布的时候打补丁,问题应该不大。