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极具讽刺意味的动作冒险游戏《狂野星球之旅》快乐就完事了

时间:2024-09-11 12:55 来源:网络 作者:辣手摧花

当一款游戏使用严肃的论据和荒谬的事实来营造一种充满讽刺意味的氛围时,它几乎可以肯定不是一款严肃的游戏。往往在这样的游戏中,玩家的感受就是野蛮离奇,生活不再悲惨,甚至可能只是个小笑话。当一款游戏进入这样的氛围时,作为一个玩家,幸福就结束了。 《狂野星球之旅》是一款极具讽刺意味的动作冒险游戏。在这款游戏中,我们可以体验探索、收集、制作、射击、解谜等元素,虽然听起来有点像生存游戏,但实际的游戏体验……可能有点诡异。

乍一看,《狂野星球之旅》是一款比较复古、简单的游戏。玩家不需要花太多心思,但游戏以纯粹的乐趣和纯粹的探索为支撑。所有的乐趣。对整个星球的探索是《狂野星球之旅》的核心内容。虽然在生态环境的设计上有所欠缺,但依然是一款有趣且值得探索的游戏。虽然从表面上看,《狂野星球之旅》确实很像一般生存游戏的套路——玩家因为飞船失事误入无人星球,通过收集材料逐步升级装备。不过值得注意的是,这一次你的身份不是幸存者,而是测量员。探索和解谜占据了游戏的绝大部分,甚至制作升级也为探索和解谜留下了空间。

极具讽刺意味的动作冒险游戏《狂野星球之旅》快乐就完事了

在游戏初期,玩家很少需要与其他生物战斗,手中的枪只用于自卫和解谜。虽然随着游戏进程的逐步推进,战斗部分的占比也越来越大,但这款游戏从一开始就清晰地展现了解谜游戏的精髓。在这样的游戏中,玩家大部分时间都在探索、与野生动物玩耍、思考如何解开谜题。其实游戏的谜题并不算太难,只是游戏前期出现的一些谜题需要后期的一些装备才能解决。虽然这样的设计有时会让玩家的头脑有些混乱,但也有效避免了常见的益智游戏“升级装备只会让解谜变得更难”。错觉。
这些装备中的每一个,确实都能给玩家提供很多帮助。从投掷物、手枪、牵引绳等,不同的道具往往能给玩家不同的选择。有时路上会有一些不相关的主线。的收藏还需要用手来解决这个难题。走走停停,走遍全球,甚至回头看看偶尔的意外收获,让游戏感觉非常轻松。除了各种谜题之外,还有各种一直陪伴玩家的小动物,尤其是胖胖的河豚鹦鹉。他们可爱的外表让整个气氛更加轻松。但这个世界可能对他们不公平……游戏一开始,河豚是我们第一眼看到的动物,玩家不仅可以扫描它,还可以选择喂它们。虽然它可以杀死他们,但没有必要。毕竟喂食可以获得的资源量和杀死它们所获得的资源量差不多,甚至可以反复喂食,而且这种动物本身没有战斗力和威胁性……但随后结果是这样的:

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游戏中玩家杀死这些河豚的方法数不胜数,从解谜到意外爆炸,而且随着游戏的进行,玩家需要的碳和硅、铝等基础资源也会增加,但可以使用的诱饵喂河豚会变得不够。各种激励措施导致玩家不得不将他们送到西方。对于这个星球上的任何生物来说,生存环境都是非常恶劣的。事实上,游戏的系统设计一直在督促玩家杀死这些无关紧要的小动物。不仅原因令人费解,而且整个过程在重复之后变得乏味。在这个过程中,玩家脑海中可能闪现的就是经典的萌新三联:我是谁?这是哪里?我在做什么?
在游戏中,玩家不仅在角色培养系统的设计上非常注重探索,而且通过推进游戏进程,让玩家在解锁不同的工具后,可以去更多的地方,解决更多的谜题。这些内容将让玩家获得外星合金、橙胶等稀有材料,以探索的形式赋予玩家更多的探索能力,形成极好的循环。

极具讽刺意味的动作冒险游戏《狂野星球之旅》快乐就完事了

在游戏设计方面,《狂野星球之旅》中有很多地方让人觉得缺乏打磨。玩家很难在整个世界中找到自己的位置,整个生态系统很容易在玩家眼中出现资源化。在这方面可以说是相当的差,不过好在游戏中除了这些无害的小动物之外,还有一些具有威胁性和特色的生物。对于玩家这样一个生态圈的局外人来说,《狂野星球之旅》或许没有合适的身份定位,但玩家在游戏中需要更多我做的不是玩这些小动物,而是专注于探索。

不仅如此,游戏过程中除了一些工具外,还有各种投掷物。比如可以引诱河豚的诱饵,在你手中会爆炸的炸弹果实,还有可能带你去任何诡异地方的凝胶球,每种类型的弹丸都有不同的效果,让游戏更加强大。空间也与探索内容融为一体。玩家往往需要将自己的装备和这些弹丸结合起来解谜,而这样简单精致的游戏体验,为《狂野星球之旅》增色不少。

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