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开放世界冒险游戏《莎木3》带来一番不同的感受

时间:2024-09-11 13:12 来源:网络 作者:辣手摧花

对于《莎木》系列来说,新生代玩家可能对它印象不深,但它的名字也响彻全球,距今已有20年之久。彼时,《莎木》可以算是世嘉DC平台的代表作之一,也是“开放世界”流派的佼佼者。但正因为如此,随着世嘉土星的失败,世嘉退出了主机市场,《莎木》系列也被冻结了。从2001年的《神木2》到现在已经18年了,对游戏的期待其实更多来源于这个我们可能看不到结局的故事。在《莎木3》的开发过程中,制片人铃木宇曾表示,《莎木》的故事至今只完成了40%,而《莎木3》也是在这个未完待续的故事基础上进行的续作。

时隔20年,《莎木3》终于横空出世,未曾讲完的故事再次延续。不过,让玩家惊讶的已经不是当年的《莎木》,甚至显得有些落伍了。在时间的侵蚀下,《莎木》所能带来的游戏体验是不一样的感觉……

开放世界冒险游戏《莎木3》带来一番不同的感受

凉八月历险记,主角为何在桂林,而这丫头又是从何而来?他们为什么到处找人?这个村子和男主女主有什么关系?如果直接从《神木3》入手,各种问题都会很混乱。可以说,这是《莎木3》最致命的缺陷,因为观众只是《莎木》系列的老粉丝。

对于新玩家来说,这个故事不是一个延续,而是一个新的开始。不过整个剧情已经发展到了将近一半,玩家从中间开始理解的时候难免会看不懂。其实游戏可以提供对前作剧情的回顾,方便新玩家了解剧情,但游戏并没有提供这样的机制,比较可惜。

除了新玩家看不懂的部分,整个游戏在各个方面都延续了系列一贯的风格。为了推进故事,玩家需要与周围的 NPC 交谈,有时是为了找到一个 NPC需要找到四五个NPC来获取线索。虽然这种形式之前已经存在,但在 2019 年,它的叙事方式也显得有些缺乏表现力。

《莎木》》系列本身就是故事情节,不然玩家们也不会那么期待它的续作了。但横向对比,本应延续《莎木》精神的《如龙如虎》的表现要激烈得多。相比之下,莎木 3 似乎已经过时了。

谈到是否过时的问题,《莎木3》的表现势必会引起争议。前面说了,这种重剧情,一直聊天的游戏,别说新玩家,就连老玩家也未必能接受。虽然20年前,神木凭借出色的创意、强大的技术和优秀的剧本能够吸引玩家,但如今,它的优势只是剧本好。

开放世界冒险游戏《莎木3》带来一番不同的感受

游戏的创意,经过十余年的沉淀,已经成为玩家的常态。过去强大的制作水平,现在已经失去了可观的开发资金——它只是一个众筹游戏。生硬的动作、粗犷的造型,甚至游戏的画外音都有些别扭。神木自身的优势早已荡然无存,但它还是有一些自己无法复制的东西。

不算太大,却充满了开放的世界,《莎木3》在这一点上依然延续了系列的风格。在这一点上,大多数开放世界游戏都做不到,就连《莎木》的继任者龙系列也做不到。纵观整个游戏世界,玩家可以与之互动的物品数量众多,每个NPC都有无数的对话文字。玩家在不同的条件下与不同的NPC对话会得到不同的结果。

对话方面,更有趣的是玩家可以选择每天9点后回家睡觉,回家后总会有梁和沙华的对话。这些对话是根据玩家在游戏中的进度生成的,游戏会随着时间而变化。昼夜交替,每晚总会有不同的对话。从这些方面,足以看出游戏甚至将细节打磨到了有些角质的地步。

基于这一点,游戏中还有不少有趣的地方,比如严格的昼夜交替系统——不仅是天空,就连NPC也会在不同的时间做不同的事情。这些细节基本支撑了游戏的核心趣味。其实,真正让玩家沉迷于《莎木3》的不是它的故事,而是角色在时间流逝过程中的发展。

开放世界冒险游戏《莎木3》带来一番不同的感受

而这样的战斗系统设计,再加上RPG游戏中不可避免的数据失衡,直接导致玩家的角色培养等于游戏难度,随着进度的推进,战斗难度会越来越大。以战斗部分为核心,玩家会花费大量时间在道场中练习武术,包括扎麻布、寸拳或散打。

角色养成是游戏中非常关键的一环,也是最突出游戏玩法的部分。随着剧情的发展,玩家往往要面对很多的战斗,但是这款游戏的战斗系统与早年的经典格斗游戏《VR勇士》非常相似,主要以1V1的形式进行,即使在动作方面也需要玩家输入复杂的命令来执行“挫折”。

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