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类魂游戏《黑暗献祭》讲述一个具有黑暗色彩的宗教故事

时间:2024-09-11 17:25 来源:网络 作者:辣手摧花

近两年来,以宫崎骏为首的一大批制作人对游戏的难度提出了很多开创性的意见。它们都有一个特点,那就是游戏的难度非常惊人,甚至大部分玩家都很难正常通过。《黑暗祭祀》用深色讲述了一个宗教故事。在这个故事中,玩家需要扮演一名圣殿骑士,在对抗黑暗的过程中进入教堂底部,从而挖掘圣殿。秘密。整个故事属于黑暗系列。虽然不是全新的题材,但这种风格更符合大家对魂类游戏的题材印象。

而《黑暗祭祀》则是一款典型的“类魂游戏”。该游戏具有真气的游戏难度和各种无法阻止的阴谋陷阱,使游戏过程成为心理和身体双重游戏。经验。而这类游戏有一个统称,就是“类魂游戏”。作为一款类魂游戏,《黑暗献祭》的游戏挑战性还是相当到位的,最简单的判断依据,就是难。

类魂游戏《黑暗献祭》讲述一个具有黑暗色彩的宗教故事

《黑暗祭祀》的故事也充满了神秘色彩。在标题的CG中,玩家将学习一段独白。这段独白只介绍了一款名为《神殿》的游戏,然后什么都没有提及。在后续的故事中,玩家将不会遇到任何主要剧情作为引导。作为游戏的控制者,我们只能控制角色在一个接一个的地牢中不断探索,从而在NPC口中找到一些带有文字和几句话的小笔记,以此来猜测结局。
这种以暗线和提示作为游戏引导的作品在近两年也很常见,但《暗黑祭》更适合这种叙事模式,因为它的整体风格比较暗。同时,这个晦涩难懂的故事内容也增加了玩家在地下城探索的理由,整体来说,与游戏主题配合得比较默契,是一种非常不错的形式。

类魂游戏《黑暗献祭》讲述一个具有黑暗色彩的宗教故事

作为一款以难度为核心的游戏,《黑暗祭祀》进行了很多设计,首先是怪物的战斗方式和一些隐藏的陷阱,这些都是会给玩家带来惊喜的东西,但核心点或者是他的死亡机制,有时会让人抓狂。
本作的死亡机制很简单,死如果你死了,你将立即复活到城镇的起点。复活后,玩家在迷宫中收集到的所有物品,包括装备、药剂、符文等,都会全部消失。玩家只能在镇上重新获得基础知识。设备。虽然在迷宫中找到了一些传送点来保存通关进度,但是由于装备的消失,这会让一些探索过程变得更加困难。这也是游戏的难点。
战斗方面,游戏的设定比较完善。左右手可持双枪或单枪的特点,让玩家可以根据自己的风格选择武器和战斗方式。魔法、近战、弩等武器的加入也让战斗过程更加多样化。玩家甚至可以在游戏过程中捡起新的武器进行更换,这让游戏本身的玩法更加有趣。单就战斗而言,《黑暗祭祀》的打磨还是相当不错的。
同时,游戏本身也加入了很多关于技能、积分、收集、各种解密的元素。游戏虽然第一眼看上去很小,但整体的游戏体验还是相当不错的。同时,在战斗难度方面,由于这款游戏设定为2D,操作难度低于3D版本,这也给了一些硬通关的机会。

类魂游戏《黑暗献祭》讲述一个具有黑暗色彩的宗教故事

除了游戏内容外,《黑暗祭祀》在画面上还有一点特别的地方,比如像素风的设定。近年来,游戏行业似乎迎来了复兴,像素风再次成为一种流派。尤其是对于容量较小的游戏,像素风可以保证游戏的流畅运行,并具有自己独特的风格特点。而《黑暗祭祀》这次也采用了像素风格。这种像素风格的设计让游戏本身显得有些粗糙,但配合游戏本身的暗黑风格,给本作增加了很多机制,比如各种隐藏的陷阱,还有被掩盖。

总体来说,《黑暗祭祀》算不上什么大作,游戏大小不到1G,内容注定有限。但值得肯定的是,这部作品还是有一些值得称道的地方,尤其是对于魂系列的玩家,对于那些一直想接触《魂系列》的朋友来说,这是一部非常不错的作品。游戏《黑暗牺牲》试图将像素与游戏特色结合起来。从游戏过程来看,这个设计还是可以肯定的,它确实让游戏它增加了很多亮点。像素元素也令人印象深刻

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