IO游戏已经达到了爆炸性的水平,每周一款游戏已经算是轻描淡写了。我曾经很喜欢这类型的游戏,但是大量的套路制作严重地损害了我对这类型游戏的兴趣。但前几天我玩了《猜拳大作战》,成功结束了常规,所以我可以在app store推荐这个游戏。

游戏画面走小清新简约路线。不算精致,但真的很清爽有趣。主界面只设置了开始、重命名、保存、奖励等几个功能,摒弃了多层菜单设置,一切都变得简单明了。游戏只有一张地图,背景是灰色的地面和墙壁建筑。这可能是为了突出散落在地图周围的主角和宝石,但我期待着打开更多的地图。活泼的BGM也为你的作品增添了不少色彩。即使听久了也不会觉得无聊。说到音效,开发商的用心被夸大了!每种不同的情况都有不同的音效,比如捡糖果、升级、杀死敌人、被敌人杀死。这种严肃性在轻量级手游中是很少见的。
游戏玩法是《猜拳大作战》的核心。游戏一改“吃大东西小东西”和“逗弱小东西”的老设定,创造性地引入了一个盒子——猜猜猜猜猜猜猜猜猜猜猜猜猜拳的风格。在游戏中,如果你的状态是石头,你只能攻击剪刀状态的玩家,并且只能攻击布状态的玩家。与你处于相同状态的玩家不能同时攻击双方。当然,你的状态会改变,但是当它改变的时候完全是随机的——在游戏中攻击其他玩家会导致状态的暂时改变,突然从跟踪者变成猎杀者。会非常高!这种玩法充满了随机性,但与传统的IO游戏相比却是公平的。即使等级高,你在游戏开始时,你也可以被一个1级的天敌玩家杀死。当心。与暴君怪物出现时不可持续的IO游戏相比,这种设计可以说更有趣。
《猜拳大作战》采用摇杆控制方式,摇杆非常灵活,可以玩的很流畅,没有程序卡顿的现象。 “快速”和“冲锋”两种技能,让游戏更加有趣。无论你是激活攻击技能还是逃生技能,这都是留给玩家的选择。这款游戏是一款即将推出的新游戏,但在可操作性上绝对不逊于同类游戏。小地图是游戏的亮点。地图上,小星星代表玩家自己,黄色圆点代表同状态的其他玩家,绿色圆点可以被玩家攻击,红色圆点是玩家应该避免的。任何善用小地图的人都可以在游戏中活得更久。 IO游戏的换肤系统在《猜拳大作战》中也有所体现,不过这款游戏的皮肤很可爱,在不给玩家增加属性的情况下,最大限度的保证了游戏的公平性。
《猜拳大作战》有了新的猜谜风格,但目前只开放给常规竞技场和大师竞技场,远远少于任何其他IO游戏在这个模式。游戏中没有好友系统或排名,所以这是一款尚待完善的游戏!幸运的是,游戏很快就会发行。随着玩家数量的增加,开发者将需要修正这些缺点并引入更多有趣的模式。如果你喜欢IO游戏,那么你应该试试这个没有任何规则的手机游戏。不要绝望!