《战神4》最初于2018年4月在PS上发行。从那以后,这部小说因其出色的品质和宏大的叙事而得到了世界各地玩家的认可,销量一路飙升。截至8月,这家位于圣莫尼卡的工作室表示,他们在PS4上的全球销量已达1950万部。尽管PS4的销售非常出色,但由于PS4的性能有限,游戏的图像并未完全显示出来,这让人感到遗憾,因为PS4允许玩家以30帧运行游戏,而即使是PS4 Pro也只能以60帧实现某些场景。
现在,索尼宣布《战神4》将可以在PC上使用,PC的性能上限比主机更高,这让游戏有了一个明确的目标。根据游戏页面的介绍,PC版的画面质量可能会有很大的提升,旨在给玩家提供高清电影级的视觉体验。
《战神4》是一款以北欧神话为背景的开放世界游戏。主人公奎托斯为奥林匹斯诸神复仇后,以凡人的身份生活在一个被北欧诸神和怪物包围的国度里。由于他妻子的突然死亡,奎托斯和他的儿子再次踏上了杀死众神的旅程。

作为一款三岁的游戏,《战神4》获得了许多奖项,包括TGA 2018年度游戏和IGN 2018年度游戏。虽然PC炒冷饭有相当的味道,但有时炒冷饭香,也是一种技巧。
对于《战神4》的PC版本,索尼做了一些具体的增强,最明显的是添加了高保真图像。
一旦PC满足所需的功能,玩家将能够享受峰值性能与真正的4K分辨率和无锁帧率,以及更高的分辨率阴影,改进的屏幕空间反射,新的GTAO和SSDO设置,以及更多。游戏还支持21:9的超宽屏幕,提供电影般的体验。

游戏还支持NVIDIA®DLSS和Ref该公司利用深度学习和人工智能训练图形处理器,以呈现清晰的图像,并提高帧率。对于低分辨率的显示,DLSS可以实现接近原生4K分辨率的显示。后者提供了一种低延迟的体验,让玩家能够更快地做出反应,从而改善战斗体验。
当移植到PC上时,游戏自然支持鼠标和键盘模式,如索尼的DUALSHOCK®4手柄和DUALSENSE®Wireless手柄,以及大多数其他手柄。这意味着PC和主机玩家仍然能够以熟悉的方式玩游戏。
在一些主机玩家看来,《战神4》在PC上的发布违背了“只在playstation上”的独家承诺,是对之前购买主机的玩家的一种“欺骗”,导致他们自己在主机上花了更多的钱。
索尼并不是在欺骗玩家。仅在PlayStation上使用意味着光盘只能在PlayStation上使用。
但一些PC玩家并不这么认为,他们认为心怀不满的玩家并不是真正在玩游戏,而是在享受独家特权。
事实上,索尼长期以来一直奉行将独家游戏带到PC上的策略。早在去年8月,索尼就在其商业报告中宣布,计划将更多第一方游戏带到PC平台,以推动整体收益增长。
不久后,也就是同月,PlayStation的第一方游戏《Horizon zero Dawn》正式在Steam上发布,在玩家中引发了巨大反响。
9月13日,玩家们打开了NVIDIA GeForce Now数据库,发现了下一批PC版的ps游戏,包括《战神4》、《gt赛车7》、《toumala之魂》、《恶魔之魂:重做》、《归来》、《地平线2:西部禁地》、《Ray》《怪奇》、《铃儿响叮当》以及其他杰作,这引起了许多主机玩家的愤怒。
英伟达官员随后回应称,已经发布或预计将发布的游戏列表仅用于内部记录测试。本名单不代表任何官方信息。与此同时,英伟达立即取消了对该列表的访问。
除了独家的玩家,还有PC版的价格。在《地平线:零号黎明》在PC上发布后,游戏价格大幅上涨,从主机版本的100元涨到了PC版本的200元。
即将发行的《战神4》PC版也是如此,它曾经在PSN上的售价为50美元,现在在PC上的售价接近300美元,几乎是原价。结合第一天的销量和随后的增长,索尼确实赚了很多钱。
因此,引领PC市场的索尼在未来可能会采取限时独家第一方游戏的策略。一方面,高质量、限时独家的第一方游戏可以保证新主机的销售,另一方面,当游戏热度逐渐消失时,可以接触到更多的玩家,实现商业利润最大化。