自2014年河洛工作室重组以来,一直希望重拍1996年的《金庸群侠传》。等了4年,虽然等不及《金庸英雄传》,但我们还是等到了它的续集——《河洛群侠传》。游戏的故事发生在现代玩家“小虾米”在通关《金庸英雄传》后并没有退出游戏,来到另一个世界。
在这个新的世界里,小虾米开始了新的冒险,收集河图洛书,结识天下英雄,再次修炼绝世武功。这些流程基本上是河洛工作室游戏的代表元素。不过,这一次的游戏体验,绝对不同于以往任何一款好游戏或坏游戏,甚至是这种好与坏的奇妙“共生”。
这样的自由度和扎实的游戏内容,确实足以抵消前半小时带来的不快,以及游戏中几乎被抛弃的画质和动作。不说整个游戏世界,就在公石村一带,玩家可以找到大量的互动内容和支线任务。有趣的是,在寻找道具的过程中,有些物品需要通过偷窃来获得,而这会影响到玩家的善恶。
《河洛群侠传》这款游戏最值得一提的地方在于其出色的探索。当玩家完成新手教程并离开洞穴时,他们可以自由移动。这时,一个巨大的世界摆在了玩家的面前。无论是想要推进主线剧情寻找天书重回现代,还是潜心探索这幅巨大的地图,任由玩家选择。无论玩家选择哪一种,都不会错过在探索和发现过程中体验到的乐趣。有趣的是,由于探索内容过于扎实,剧情多线,不同玩家之间的遭遇可能会有很大差异。游戏中,玩家可以随意探索,探索内容非常扎实和丰富,在不同的时间段,同一个地方经常会有不同的遭遇。
这方面其实是继承自《金庸群侠传》。如果随意搜索别人的物品,也会降低善恶的价值。不同之处在于,在在河洛英雄中,那些物品被更清楚地标记为属于其他人。此时玩家只能通过偷取来获得。也许几块钱的玩家不屑一顾,花一些善恶价值来得到它,但当一本武侠秘籍摆在你的面前,谁能掌控自己的双手?
当然,善恶值只占玩家性格属性的一半,另一半则是疯狂。无论是何种性格属性,都会随着玩家进行各种行为而发生变化。不同的倾向会导致不同的NPC改变对玩家的态度。同样,这些内容也会对后期的剧情走向产生影响。如何发展自己的角色,不仅限于最初的问卷调查,更重要的是你在游戏中的一言一行。
除了性格培养,角色武功等方面的成长也是游戏中的重中之重。武功方面,这部分基本继承了金庸英雄的体系。不管玩家使用什么武功,只要将自己想修炼的武功放在练武栏中,就可以修炼这个武功。
玩家在练武时,可以设置武术套路获得的经验等级,将一定比例的战斗经验分配给武术套路,另一部分作为人物经验获得。每次升级角色,都可以获得领悟点。与近乎无限的武学不同,领悟点的数量更为有限,直接决定了人物发展的方向。
游戏中共有6棵感知树,分别对应“巧”、“笨”、“静态”、“动态”、“刚”、“软”。对于国内玩家来说,这显然是一个很容易理解的设计。感知树上有不少节点,每个节点都相当于角色的一个被动技能。例如技能“用简单控制复杂”可以让角色在重复执行同一招式的过程中逐渐增加该招式的威力。
一般来说,感知会决定玩家战斗的基本思路,而这是非常有限的资源。这种类型的游戏虽然注定在后期会变得非常强大,但也正是因为感知树的存在。 ,让《河洛群侠传》在人物培养上更上一层楼。
游戏正式开始,主角凭空坠落,坠落时的惨叫声让还未进入状态的玩家浑身一颤。因为这声尖叫,人们首先注意到的不是画面,而是配音。角色配音的水平暂且不提。音质方面,由于山洞里火的对比,连音频的杂音都能听出来,这让游戏的画质很粗糙。
论武功秘籍,《河洛群侠传》完全没有当初那么小气了。每个武术大概有3-5个招式,每个招式都有完全不同的动作和特效。但是,在这种情况下,下载武林秘籍就像是赠送了很多武林秘籍,由NPC赠送,任务奖励,甚至在路边被发现或被盗。这也让游戏给人一种基础非常扎实的感觉。
从探索内容和人物养成来看,《河洛群侠传》是一部以武侠题材为题材的新颖独特的作品。但就这样,也不能称之为“良莠不齐”,因为在比赛初期,他表现出来的缺点几乎毁了比赛。在角色创建阶段,玩家需要回答一组问卷,这些问卷将确定玩家的初始性格。其实在这方面,《河洛群侠传》虽然不是特别出众,但还是中规中矩,但接下来的内容确实让人惊喜。