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星际探索类生存游戏《无人深空》纵横于宇宙的多功能移动堡垒

时间:2024-09-12 15:35 来源:网络 作者:辣手摧花

说起《无人深空》这款游戏,熟悉太空探索游戏的玩家一定对这个名字不陌生。一经推出,便成为“轰动一时”。游戏的实际内容与宣传内容相差甚远。堪比方便面包装上的图片,让无数对其抱有强烈期待的玩家大呼。直到今年,在持续更新了2年之后,终于推出了“NEXT”版本,完成了史诗级的蜕变。

更新后的区别从游戏一开始就很明显了。老玩家熟悉的原始素材都发生了很大的变化,形成了一条新的资源链,比之前的更加复杂有趣。在游戏中,玩家总是需要氧、铁、钠、碳等最常见的元素才能生存。寻找这些材料让游戏更有生存感。玩家确实就像是浩瀚宇宙中的一个令人瞠目结舌的旅行者。 ,在这样的旅程中,可能平淡无奇,也可能充满惊喜。

星际探索类生存游戏《无人深空》纵横于宇宙的多功能移动堡垒

两年前,《无人深空》前半个小时给玩家一个勉强的体验,但当玩家成功修好飞船并成功起飞时,游戏有趣的部分戛然而止,伴随着“漫长而乏味的太空行走”以《前往宇宙中心》为目标开始,伴随玩家的是穿越不同的星球,观看那些极其诡异丑陋的外星生物以及前往宇宙中心的漫长旅程。这样的《无人深空》曾被玩家戏称为“无聊的深空”。有时玩家会在游览了几个星球后感到失望,没有想要的东西,或者不适合建造自己的家园,但有时他们会发现一些有趣的生物或这个星球独有的东西,与同一个有很大的不同” 《无人深空》两年前,生活总是充满惊喜。

这些新内容的增加或改变,让玩家无需深入宇宙中心,就能找到足够多的游戏内容。而这些内容不仅仅是探索。在探索过程中,玩家也可能会发现一些不太常见或常用的资源,这些资源往往可以通过交易获得。轻松,发挥自己的作用,让玩家一点一点的变得更强。

星际探索类生存游戏《无人深空》纵横于宇宙的多功能移动堡垒

因为这些变化,空间站也需要更多的NPC来支撑这个庞大的产业链。在空间站我们可以很直观的看到这个变化,去空间站的目的不再是像以前那样找交易站来整理。空间,然后匆匆开始下一段旅程。如今的空间站更像是一个“超市”,或者是一些魔幻RPG游戏中的“小酒馆”,玩家总能在这里找到一些有趣的东西。如果说“逛超市”是玩家在空间站里最大的乐趣,那么在空间站之外最大的乐趣或许就和曾经烦人的货船有关。货船有很多可以和它相关的东西,从最基本的公会、贸易到空战甚至玩家自己的舰队,都可以和它有很大的关系。

玩家可以在游戏前期获得自己的货船,然后组建自己的舰队。拥有舰队后,玩家可以访问三大工会:佣兵工会、探险者工会和商人工会。这些工会提供了大量的工会。随机任务和丰厚奖励,虽然这个功能早在去年的1.3版本就已经加入,但目前已经与舰队系统融合,让玩家全身心投入,感受其中的乐趣。

当然,舰队的作用远不止于此。一支舰队,永远是以“货船”为核心的。与玩家长期随身携带的飞船相比,货船的容量更大,还可以让玩家穿梭于各大星系之间的贸易往来,低买高卖发家致富。遗憾的是,从《无人深空》的原版到现在的NEXT版,这套系统都做得不是很好,不仅存在感弱,而且往往很难从中获利。

虽然这仍然是游戏的一大短板,但舰队的另一个角色也出现了——任务分配。玩家可以派遣舰队执行一些任务。这些任务不需要玩家亲自出门,需要一定的时间来执行,并且有一定的失败几率。成功率取决于分配的飞船的战斗力。虽然最直接在性能方面,这个系统并没有带来太多的乐趣,但实际上它让游戏节奏更加稳定,并且在玩家退出游戏后任务仍然倒计时。版本游戏性改进的最重要方面之一。

星际探索类生存游戏《无人深空》纵横于宇宙的多功能移动堡垒

《无人深空》经历了两年的蜕变,从1.0到1.5,显然加入了太多的新内容。它本身有一个很好的框架。虽然本次更新后仍有不少不足之处,但整个游戏节奏比起以往简单的资源过渡,更像是星际探索生存游戏。两年时间,《无人深空》逐渐转型为《漫天》,玩家数量从原来的三位数增加到六位数,短期内没有下降趋势。证明他们在努力。不过它和玩家最初的预期还有很大的差距,或许我们可以期待它的未来两年。革命还没有成功,同志们还需要努力。

值得一提的是,玩家不仅可以对舰队进行一系列操作,还可以招募和指挥护卫舰。当玩家与周围的敌人战斗时,这些听从你的命令的船只会蜂拥而出,这也是为了游戏。带来最爽快的空战体验,虽然空战还是和以往一样,但只要有足够的钠(以前是钛),就可以不断补充血量,只要钠的量足够几乎是无敌的,但大规模的空中缠斗和更多的纹理缠斗感觉让这一切变得有趣。

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