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文字冒险游戏《如果明天是晴天》是拥有一定交互体验的轻小说

时间:2024-09-12 16:19 来源:网络 作者:

城市被雨水淹没了,天空很悲伤,它似乎在为某人或某事哭泣,城市是黑暗的。这座城市还隐藏着许多“异常”,对于一个一直下雨的城市来说,这显然是“异常”。每个角落都有普通人不关心的外星人,他们似乎被城市接受了,但他们明显是害怕和被拒绝的。没有人在乎,除了一个稍微不同的少年。这个故事讲述的是在这个城市遇到几个年轻女孩的故事,叫做《如果明天是晴天》

《如果明天是晴天》

《如果明天是晴天》是一款非常纯文本的冒险游戏而非游戏,而“具有特定互动体验的轻小说”或许更适合。游戏体量很小,缺乏常规文字冒险游戏所依赖的华丽CG和边球内容。除了独特的艺术UI界面和充满个人风格的故事。最初由开发人员创建,是最容易使用的促销术语。事实上,文字冒险游戏可能是独立开发者最容易完成的游戏类型。您不必研究如何为游戏中的角色设置动画。

《如果明天是晴天》

此外,如果您有完整的脚本,则不需要太多关卡设计知识。您可以使用许多开源工具快速创建自己的游戏。 ,和橙光的游戏一样,像不断增加的那些。然而,比起使用开源工具建模的橙色灯光游戏,显然更推荐《如果明天是晴天》。这款游戏的独立性和完整性与作者接触他人的愿望有关。好故事是关于思考的。
《如果明天是晴天》

《如果明天是晴天》加入了魔法和战斗的元素,但仍然是一个关于“牺牲”和“追寻记忆”的故事。最感伤最华丽的桥段,都是在青春期想象的。游戏的章节不多,可攻击的“女主”也很多,但短小的章节只有十几个,但这些女主都是它属于同一个故事事件,并分享了许多前置情节。游戏结构非常紧凑,前置剧情、主线选择、剧情事件和结局紧密结合。您可以通过简单地单击并按住屏幕来推进对话,您可以宣布结局的到来。 Game-Developers设计了30多个精选支线,但影响结局的选项只有8个左右,而且单个女主的支线剧情很短,这几乎是一部单结局的轻小说。
《如果明天是晴天》

当你年轻的时候,你可以幻想,写一些远离生活却充满情感元素的故事,却不敢与人分享。《如果明天天气晴朗》的作者显然比大多数喜欢或写他们故事的普通人更有勇气和耐心。他写下幻想,随着时间的推移慢慢打磨它们,然后使用游戏。用简单的文字慢慢地表达美,用平静的节奏去影响别人的感官,让更多的人能够接受这个故事。当一个人全神贯注地讲一个好故事时,他的故事一定会令人感动。因此,《如果明天天气晴朗》值得一读。

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