受塞尔达传说的启发,由独立开发者 Nathanael Weiss 开发的《歌者》充满了谜题、地图中的隐藏元素、能力升级和通电组合来解决谜题。与传统的RPG不同,这款游戏可能依赖于技能学习和解谜,而不是经验点和关卡。这些天来,像素风游戏变得非常流行。这些流行的像素游戏不以画质为卖点,但游戏内容多,游戏功能强大,配置少。其他具有平均计算机性能的播放器也是可能的。玩的开心。

【像素类动作游戏】
《歌者》是一款像素复古ARPG游戏,无需在画面上大惊小怪就可以加入游戏,你看到的只是马赛克。您可能还会发现屏幕过于杂乱,周围的敌人杂乱无章,但此时您已经击倒了很多血。但是游戏性还是可以的。有的装备技能比较丰富,有的为了提升战斗力,有的偏向侦察。
除了野战,游戏还有地牢关卡。不同地牢等级的BOSS都有自己独特的特点,怪物种类繁多。图像质量有限制,但在实践中是不可能的。看看你在为什么而战。游戏最大的特点是随机生成地图。开始游戏前,玩家必须输入1-6个角色,程序会根据输入的行星、地形、地牢等内容自动生成世界。这不是完全随机的,但不同的玩家在游戏中会有不同的体验。

【游戏有一定难度】
由于《歌者》没有等级系统,仅靠装备升级和战斗技能提升就能打败更多,但游戏没有引导,不易上手,装备升级和强化有限。有些只会增加道具的最大数量。跟随你的小机器人几乎不可能。游戏仍然有一些困难,因为它可以帮助您进行战斗。
精灵、仙人掌等游戏内的回血道具,食用后会产生幻觉副作用,让战斗更加困难。什么时候并且,受限于画面因素,确定战时BOSS的距离和范围成为了一个大问题。但是,游戏优先考虑boss战。打boss死了会在地下城入口复活,而且会有一扇门可以直接穿越到boss战的门口,不用重复前面的战斗老板。在这种硬核动作游戏中,基本规则是不贪刀。

【概括】
这个游戏是一个非常古老的故事。玩家是 Songbringer 团队的成员,他们穿越星辰,被闪电击中,坠落到外星球。然后你在一个外星洞穴中发现了一把传说中的纳米剑,当它被拔出来时,它唤醒了一个古老的恶魔山羊怪物并引发了一场银河战争,所以你摧毁了这个怪物。你必须弥补你的错误。但《歌者》的目标是讲述整个故事,包括主角和他的机器人朋友的相遇,以及 700 年前超级战争的残骸。