一个阳光明媚的下午,一位独自住在海边小屋的老人收到了邮递员寄来的一封遥远的邮件。过了一会儿,老人收拾好行李出发了。2017年5月,奥地利独立工作室Broken Rules的益智游戏《Old Man's Journey》就是从这封邮件开始的。《Old Man's Journey》并不是《Broken Rules》的第一款游戏。在此之前,他为Wii和Mac系统创作了许多具有独特艺术风格的著名作品。相对熟练。说到爷爷的旅程,你可以享受令人眼花缭乱的技术阵列。

游戏场景细致轮廓,精心绘制,清新干净,仿佛叠加了精美的动画元素。一切都充满活力。游戏利用视觉差异将场景划分为多个层次,具有各自清晰的界限。解决游戏谜题的玩法也深埋在这些层级的规则之中。老人按照自己的节奏慢慢地走着。老人在行动的同时,你需要发现场景的秘密,以自己的方式删除场景,为老人铺平道路。它有点像广受好评的 Fatal Frame,但采用了更质朴和自然的方法。从头到尾,你就像一个旁观者,静静地盯着老人,提醒着他的故事。如果要用一句话来形容“爷爷的旅程”,“绘本”或许是最好的选择。一本精美的图画书,内容随着您的手指移动而变化。
坦率地说,这并不是一个特别新奇的设定,但真正值得称赞的是Broken Rules对艺术氛围的控制。游戏场景控制处理得非常自然。拉场景的交互过程为原本扁平化的游戏增添了深度。此外,无论你如何拖动背景,游戏画面都将始终保持其原有的和谐与美丽。, 不会弄乱或错位。随着场景的扩大,游戏中会出现很多新的环境元素,为交互提供新的障碍,对玩法做出新的改变。但总的来说,解码的整体难度似乎很熟悉,因为对谜题的更改仅限于对现有游戏玩法的添加和扩展。
在老人稍慢的动作中,散落着场景中的互动点来缓解无聊。也就是说,这是一个增加游戏“难度”的巧妙设置。左右滑动屏幕,小鸟可能会醒来,拉电线撞到扔纸飞机的小男孩,骂奶奶……这些互动是有限的和固定的,但游戏由于内部的相互融合,它是一个连贯流畅的体验。你知道你在做一些毫无意义的事情,但你永远不会感到无聊或无聊。这些荒谬而有趣的小互动让解谜过程更加舒适。 《Old Man's Journey》正是如此,始终保持着一种简单的快乐。
让我们回到游戏的开始。这是一位老人收到的一封信。这封信是一位老女儿写给一位老人的,希望他能摒弃过去的成见,在妻子去世时再见到他。老人每次到达目的地,都会有一段过去的记忆作为过渡,而记忆中的老人还没有白白头发,旁边是一个美丽优雅的身影。游戏不是中文的,但相信我,这并不影响你对故事本身的理解。你看到老人爬山,渡水,不断地拾起记忆的碎片,见证记忆的碎片,暗暗猜测着老人的过去。

就像闪回一样,你陪着老人踏上一段旅程,不断地讲述你可以见证的故事,讲述家庭与梦想之间的选择,以及关于选择的喜悦与痛苦的些许悬念。这是一次有趣的经历,比你想象的还要有趣。《Old Man's Journey》没有开始屏幕,也不能在游戏过程中直接保存。能够在老人的记忆中继续旅程也是打破规则的目的——阅读完整的故事比游戏中的解谜过程更重要。这个故事很常见,这个故事也很常规,不过这是一个简单的故事总结,大家可以耐心跟随。