“回望三座山,一个道教团体嘲笑我,叫我回去。我挥着手走开,凤凰更美。”君临没有永生,你被魔法诱惑,陷入无限无力和统治国家的美丽梦境。《王权》由总部位于伦敦的独立团队Nerial开发,由美国独立发行商Devolver Digital发行。它于8月份出现在Steam上。这款游戏是由一位女性设计师设计的,并因其幽默的图像风格、处理事件的策略以及平衡玩家的四种能力而获得了许多赞誉。释放。移动平台在线,中文版同步更新。最后,每个人都不再需要在经济低迷时期练习英语。

虽然融合了解锁卡牌设置和人物卡牌榜,但《王权》的基本核心依然是一款文字策略游戏,但有了卡牌的存在,游戏就更多了,但是传统,并不是文字游戏的表达。游戏中的人物卡牌设计全部采用象形文字,明快的色彩与游戏的深色背景形成鲜明对比,给人一种讽刺幽默的感觉,又不会太冒犯...如果说《生命线》系列是早期文字游戏的第一代表,那么《王者荣耀》可以说是图形和声音技术结合后的3.0升级版。相比前者强调充满玩家大脑的画面感召力,后者更容易将玩家带入游戏构建的妄想世界。

《王权》的游戏形式非常简单:向右滑动同意,向左滑动拒绝卡片。作为国王,玩家会随机收到来自大臣、皇后、先知等人物卡的各种建议。玩家每做出一个决定,教会、人民、军队、财富这四种力量就会上下波动。当任何一方空虚或满时,国家就会被摧毁,而你作为君主将面临各种形式的死亡。
作为一款文字游戏,《王权》是一款注定要死的传统文字游戏,不再是一个选择和面对结果的重复过程。如果对玩家来说很明显,即使是最后一个不同的结局也是通过死亡做出的选择。不同的是,玩家每次选择后可以触发更多事件,体验更多新元素。并且基于此,玩家的游戏过程是不可重现的,玩家每次参与游戏,都能体验到新鲜的感觉。传统和模式发生了变化。游戏中的许多设置都非常有趣。每个独立的提案和分裂事件似乎都是相互关联的,并具有后续影响。这些影响可能在当前的王国中。它可能出现或出现在下一个周期或随着君主死亡的一个周期之后。面对成为君主、被打败、死亡、成为君主的无尽循环,决斗和赌博等彩蛋会让玩家感到新鲜和刺激,随着无奈和无奈的感觉逐渐增加,你可以做到。
《王权》提供的不仅仅是娱乐。从表面上看,每一个建议、每一个选择都对应着四种力量的变化,却导致了未知的情节内容。因此,玩家很容易投入其中,并仔细思考自己所做的所有选择。然而,游戏越深入,玩家就越感到痛苦和无助。因为,作为一个君主,他不可能是一个热爱他的人民的伟人,一个经常去教堂的圣人,或者一个付出了代价的战士。多注意士兵和爱钱的商人。游戏一开始可能雄心勃勃,但在无尽的随机事件中,你将学会平衡和妥协你未知的命运,成为一个“理智”的人,并最终在轮回中独自生活......