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弹幕独立游戏《furi》玩法具有创造性,最新解析

时间:2024-09-13 09:17 来源:网络 作者:辣手摧花

独立游戏是与商业游戏制作相对的另一种游戏制作类型。许多知名游戏公司都是从早期开发独立游戏的小作坊发展而来的。独立游戏的制作并非易事,但在独立游戏的开发过程中,运用了许多经典的游戏理念和高明的电子游戏技术。创造出来的独立游戏可以说推动了电子游戏的发展。随着steam平台在国内的推广,越来越多的独立游戏作品被玩家接触,独立游戏也慢慢被主流市场所接受。玩家也愿意花费低廉的价格享受独立游戏的乐趣。作为一款少有的3D格斗独立游戏,《furi》受制于有限的资金和技术人力。这款硬核动作格斗游戏是否符合大众口味,还需要时间和大家的检验。

相信任何玩家第一次接触这款游戏时都会惊叹不已。全部这个游戏没有杂兵,只有与boss的快节奏快速战斗,让玩家没有喘息的机会。激战过后,兔子低沉而丰富的叙事,带领玩家体验原汁原味的世界背景。游戏的内容让张友放松了。射击和砍杀具有出色的视觉效果,枪和剑的使用,给人以鬼泣般的杰作的视觉感,3D鸟瞰让玩家更直接地感受到战斗的激烈程度,游戏性更高难度,boss 多模式攻击阶段不仅考验玩家对攻击和闪避时机的把握能力,也让胜利更加充实。紧张刺激的一对一战斗机制,让它在同类型作品中脱颖而出,节奏紧凑,反应灵敏,相当令人满意。并且游戏有3种难度可供选择。难度越高,boss攻击方式越多,可玩性越高,大大延长了游戏的生命周期。

弹幕独立游戏《furi》玩法具有创造性,最新解析

出色的情节设置通常会使格斗游戏更具吸引力。 《furi》的故事起源并没有太多亮点,很像被关押在特殊监狱并遭受虐待的武士阿菲的主人公。一个戴着兔子头饰的丘比救了主角(这个套路似曾相识),在兔子的指引下,主角打败了各级守卫、管理者,越狱重获自由,解开困扰他的谜团问题。与其他游戏在战斗场景之间添加过场动画不同的是,游戏《furi》移动地图时,玩家必须操作男主才能前往诡异监狱中的下一个战斗地点,这也是游戏的主要补充阶段。当男主从容不迫地行动时,兔子会用文艺的文字描述他们的处境,像诗人低语般为你讲述经理的故事。在boss战中,还会有剧情模式。 BOSS有时会和男主对话。男主身陷囹圄的原因在游戏中并没有提及。只能从不同boss的台词中提取主角身份的线索。这种特殊的叙事技巧可以让玩家从并排的角度体验游戏的世界背景。游戏结尾的开放式结局选择,在格斗游戏中比较少见,让玩家以完全不同的视角看待游戏。

游戏在BGM方面做得很好。 Carpenter Brut和Danger创作的电子音乐非常感性,与这款游戏的风格完美结合。随着玩家击败每个敌人,音乐增强的氛围在紧张和舒缓之间移动,并贯穿游戏从头到尾。人物的配音十分迷人,低沉的嗓音和昏暗的场景营造出一种黑暗的氛围,仿佛耳边有妖魔在蛊惑你。这种顶级的配音配乐让玩家体验到游戏世界的黑暗氛围。

一款格斗游戏的操作难度直接决定了游戏的趣味性。如果过于简单,就会让人觉得缺乏挑战;如果太复杂,会影响玩家的游戏体验。 《福瑞》的战斗分为射击模式和近战模式。射击、斩击、闪避和格挡是游戏的基本按钮。虽然 4 个按键对应的动作需要一定的练习,但是当你掌握了之后,4 个按键可以得到出色的战斗体验,游戏真正的难点在于测试反应能力,并在正确的时间是需要掌握的。游戏虽然难度不高,但操作系统设计简单易用,真正做到简单操作就能达到复杂的效果。

独立游戏由于缺乏资金和技术,往往在后期表现较弱。这就需要我们从包容的角度来看待这个游戏。但是,我们需要指出独立游戏中存在的一些问题。如果没有批评和建议,独立游戏注定永远被贴上小制作的标签。《furi》虽然有射击和砍杀模式,但不能像鬼泣一样随意切换,让人感觉不舒服。老板的模式设置都是设计好的固定套路。 Boss需要经过一个射击(或近战)阶段才能进入下一阶段。

在这些阶段,你不能自由地进行连击,而闪避是你唯一能做的。 ,只要你攻击,BOSS就会自动防御,瞬间反击。只能等boss打完技能进入弱点,简单的几下斩击,清零。或许前几个关卡你还可以忍着,觉得有点好玩,但到最后,这一切安排妥当的格斗游戏,会让你觉得这其实只是个弹幕游戏,你要做的就是努力躲闪简单的斩击。

弹幕独立游戏《furi》玩法具有创造性,最新解析

《furi》的画面是卡通渲染的,人物色彩搭配十分亮眼。 《爆头武士》作者冈崎野二的人物设定令人印象深刻。三面男、脑残女、阿三老人等boss凸显现代主义气息。不同的boss有不同的场景地形设计,可以在战斗中巧妙运用。战斗效果极佳,人物和boss的招式设计很酷。但游戏的特写纹理在细节方面存在瑕疵,画面偶尔会出现碎裂和扭曲的情况。总体而言,Furi 的图形具有鲜艳的色彩、抽象的角色设计、丰富的场景地图和酷炫的战斗,所有这些都非常风格化。所有这些都让玩家在视觉上感受到了这款游戏的非凡之处。

游戏总结:

《furi》确实在画面和音效上花了不少心思,玩法也很有创意。在近几年的独立游戏中,可以称得上是代表作。但当你深当你了解这款游戏后,你会发现这款游戏的核心其实是一款弹幕游戏。它的战斗元素只是弹幕游戏的锦上添花。这场战斗让我们感受到了游戏的肤浅。或许制作者真的想让我们享受鬼泣的酣畅淋漓的战斗,但技术层面的因素迫使他们不得不向现实妥协,最终呈现给我们这种顽固的作品。

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