Rougelike类游戏在尝试了《元气骑士》《满月之夜》等游戏后,越来越受到国内玩家和游戏作者的欢迎。如今,专门从事商业游戏的公司正试图将这两种元素结合起来,打造一款名为《迷宫传说》的日式风格RPG级游戏。
《迷宫传说》大大简化了开发内容,更加注重战斗中的操作和识别,随机探索享受游戏乐趣。一些玩法或机制在同类游戏中具有明显的特点,比如格挡机制、愤怒的子弹时间、独立的boss关卡等,给玩家带来了很多惊喜。

生存并获得输出
在战斗操作上,《迷宫传奇》不会像《灵魂骑士》那样自动射击。玩家必须自己瞄准敌人。 ,或者用近战武器挥砍,或者用远程武器射击,如果攻击范围不远,会更容易接触到敌人。如果遇到强大的敌人或boss,可以使用左上角的能量条来解锁或阻挡你的技能。
但是,能量棒不能被滥用。玩家的能量是有限的。除了缓慢的自动治疗外,它只能通过摧毁怪物或打开宝箱来治疗。是一样的。它适用于您的健康。
与能量条不同的是,《迷宫传奇》也有怒气值设置。打怪积攒“怒气”,满了就变成了“子弹时间”,我后悔了。怪物的移动速度变慢,攻击速度和移动速度明显增加,一道英俊的残影出现。随着你的移动,怪物减速,你可以体验每秒10刀的快感。
毕竟,每个人都知道生存是地牢爬行的重中之重。固执地离开逃生路线并不能保证有机会更深入地进入下一个级别。 , 更容易猝死。
为什么世界线又变了?
游戏有多个探索地图,包括初始关卡“洞穴”,然后是沼泽、草原、冰洞和废墟。每张地图都有自己的风格。有看起来不同的专用怪物和陷阱。相似,但明显不同的能力。
例如,一个洞穴有一个射雪人的雪人,一个冰洞有一个射出两个尖锥的冰卷机。另一个例子,沼泽有腐烂的僵尸和瘴气陷阱。在废墟中,有一个轰炸机和炸药陷阱。这些怪物和陷阱并不难避免,但随着数量的增加,它们变得更加难以防御。

每张地图有5个关卡和一个boss层,每个关卡都有一定的随机性。每次玩家进入地图时,都会生成一个新关卡,无论是否靠近它。地点、遇到的怪物数量、掉落的武器装备都是神秘的未知数,降低了游戏体验的可重复性,让玩家更难感到无聊。同时,随机性也印证了玩家的性格。运气好的话,可以打开珍贵的金色宝箱,获得高品质装备。如果你运气不好,打开一个普通的宝箱并获得一点钱。
探险过程中,也有一些冒险,比如一个房间,里面有不寻常的装备,必须用金币打开。但是,邪恶的随机性表明,我们不能保证装备的质量优于机体的质量……总之,玩家必须谨慎选择。毕竟,赚取金币并不是那么容易。
你也可能会遇到神奇的祝福。这将暂时提高你的能力。您还可能遇到并与强大的山羊怪物战斗。小老板的战斗力不仅仅是制造威胁。 , 并且还给你带来了一件稀有物品。
有了心,你可以摧毁草、石头和冰柱等地形物品。不掉落稀有物质,但可以用少量的钱分散,节省更多的钱。更多的。这是一种快乐。小镇的地形也可以被破坏,每次回城都会更新,所以不用担心批评NPC破坏环境。
说起NPC,《迷宫传说》其实还有隐藏剧情。虽然游戏中没有明确说明,但可以通过与NPC互动来识别。首次击败每张地图的BOSS会改变部分NPC的对话内容,比如曾经的英雄白刃,他原本是一个初出茅庐的高手。饶是一副贬义的态度,当他扫荡完沼泽拿起王之戒的时候,态度大变180度。

简单易懂的开发系统
《迷宫传说》的整个装备系统比较简单,分为武器、装备、护身符。根据品质不同,可分为1星白装、2星绿装、3星蓝装、4星紫装。装备品质越高,特效条目越多。
游戏中的装备种类并不多,只有盔甲、头盔、靴子三种,但在近战中,武器的种类很多,包括剑、矛、匕首、锤子和鞭子。 ,弓箭和物理距离机动。飞镖和法师拥有三种属性的魔法石:火、闪电和冰。
另外,有了游戏技能,玩家需要去杂货店学习。所有技能共享一个评估系统。购买武器类技能会增加其他技能的价格。避免玩家一次学习所有技能。
想要体验更多的武器,就需要深入探索,积累更多的金币。这将提高游戏的可玩性和寿命。除了技能,你还可以在杂货店扩展你的背包、瓶子和能量。所有这些都非常实用,每次购买价格都会逐渐增加。
在珠宝店,玩家可以使用远征中获得的材料制作护身符。这可以让你在佩戴后提升相应的属性,开发各种玩法套路。例如,通过创建和增强三个能量护身符和近战武器的组合,您可以成为战场收割机或三个守护护身符,从而大大提高角色的防御能力并在怪物群中自由移动。
和同类游戏一样,《迷宫传说》中的boss战是一个非常悲催的部分。每个boss的能力不同,但有一个是一致的,就是伤害很高。同级,命中是三分之一血,甚至超过一半血。移动的轨迹,如守护者为独眼遗物,九句十八弯,难以移动。全面屏的大动作就像在蜘蛛丝上跳舞。进入BOSS关,只保证自己没有受伤,是不是更有可能获胜呢?

概述
在《迷宫传说》中,操控依然是虚拟摇杆,带有武器攻击和技能,但和其他游戏不同的是,没有武器切换按钮,两种武器和技能直接显示在控制面板中。..此外,右下角增加了一个格挡键,可以用来正确防御敌人的攻击。