由 Ludeon Studios 制作发行的 《环世界》在上周 Steam 周销量榜中仅次于 GTA5 排名第二。这款模拟经营独立游戏以其独特的复杂生存系统和玩不腻的游戏模式赢得了广大玩家的一致好评。从它在 Steam 上的 2400 多条评论来看,它依然保持着 96% 的好评率,这可以直观地看出。这项工作的质量。
游戏的故事背景设定在一艘宇宙飞船上。几位主角睡在休眠的小屋里,度过漫长的宇宙之旅。突然一个警报惊醒了所有人,飞船被撕裂,主角们逃到了一个荒芜的星球上,故事将从这里展开,主角们将在这颗陌生的星球上生存。至于他们要去哪里,飞船为什么会被撕裂,剧情没有解释,也无所谓,因为我们的使命是生存。
游戏开始时,玩家可以选择着陆点。小编建议大家选择有山有水有林的风水宝地。然后你可以随机化几个主角的属性。根据游戏的难度和模式,玩家可以控制的角色也不同。着陆后,我们需要收集飞船上留下的材料,毕竟这是我们白手起家的资本。俗话说,守住青山不怕木柴用完。更重要的是,游戏给我们留下了整个星球。而正式的求生之路也将正式开启。
虽然这款游戏已经在各大网站以沙盒模拟经营的标签出现在大众视野,但不可否认的是,这款游戏是一款真正的Roguelike风格游戏。“系统复杂度”众所周知,在《环世界》中我们可以充分感受到这类游戏的魅力。事实上,说到独立游戏,大多数玩家首先关注的往往是游戏的玩法和内容。由于成本低廉,国内外大部分独立游戏画面普遍采用简单粗暴的制作方法。 ,细节刻画马马虎虎的缺点。
从图片中可以看出,本作的画面就像《监狱建筑师》一样,以像素风格描绘了整个游戏的人物和场景。对于场景交互、角色动作等,制作方真的可以省钱。你节省到什么程度?除了游戏中的角色没有手脚,角色都是用嘴叼着物品,动作的方式是漂浮在空中。乍一看,像是一群鬼魂在荒野星球上开派对,非常戏剧化。
在此之前,使用这种画风的游戏就是上面提到的沙盒建造大作《监狱建筑师》,而这种画风在某个时候已经演变成一款小成本的独立游戏。表现形式不错,可以说画质不好,但也确实有很多这样的游戏也成功卖了。但如果说它的画质不错,这已经是几十年前的游戏制作水平了,所以这部作品的画质我就不多说了,真的没有槽可以一一拿出来。事实是,游戏好不好,画面不一样不是唯一的评判标准,一切都在玩家的脑海中。
游戏内系统相当复杂。最要命的是,这款游戏没有新手教程可以帮助玩家快速上手。这确实是这款游戏的缺点之一。玩家需要找到每一个只有这样的信息,才能在开始时完全掌握各种任务,否则只能等死。游戏中的UI设计也很不合理。有很多动作需要经常点击。在游戏后期,这样的操作很容易引起玩家的反感而放弃游戏。
不得不说小编也是个沙盒游戏迷,像泰拉瑞亚、星球前线、我的世界等,但就其内容的丰富程度来说,没有一款游戏能和《环世界》相提并论。 .本作的基本设定与《流放之城》完全相同。可以说本作是《流放之城》+《监狱建筑师》+《星球基地》的结合体。
但是一个人的游戏毕竟是无聊的,你需要一个基友。不!二三!制作方考虑到了这个问题,安排在游戏过程中,电脑会派出一波又一波的流浪者、野兽、强盗来骚扰你,让你在抓好自己基地建设的同时,还要做好外交。不然很容易显得所有角色都在睡觉,突然有两个大黑男人从基地门口进来,来到你的床边。什么?你问我那之后发生了什么? AA 会给你一个外观和感觉。
游戏本身是支持MOD的,也就是说只要有足够的MOD支持,那么游戏势必会朝着更好的方向发展。一个团队的力量是有限的,但是当有足够多的玩家参与到MOD开发中时,他就会把所有优秀的创意集结起来,陆续加入到游戏中,大大提升了游戏的生命周期。不得不说,《环世界》的开发者是一个非常聪明的人。
在游戏中,不仅需要考虑所有角色的饥饿、温度、健康和情绪,还需要考虑角色的出生、年龄、疾病、死亡、婚姻、葬礼和婚姻,这些都被简单地人性化了。本作最大的看点就是时代的变迁,从最初的刀耕火种,到火力发电之后,甚至还有动力装甲、核电等最终诞生。所有这些都需要玩家自己去研究、开发和建造。游戏过程相当漫长,开发方式非常自由。不同的难度设置,让新手可以避免砸键盘的烦恼。
游戏总评:
总的来说,这部作品确实对得起广大玩家的一致好评率,无论从哪个角度来看,他都可以称得上佳作。当然,没有什么是完美的。游戏上手难,画质差,游戏官方汉化不完整,一系列的小问题证明了这款游戏制作的完整性没有小问题。作为一款独立游戏,我可以很明确的告诉你,它很好玩,很优秀。但作为商品,它是不合格的。没有完整的新手教程来指导,难免会导致新玩家的逐渐流失。好在这个作品还处于未开发的开发阶段,目前存在的所有问题可能会在以后的版本中得到有效解决,有兴趣的可以抓紧时间体验一下。