提到架桥游戏,玩家总会想到近几年出现在移动端的优秀作品。比如最具代表性的《桥梁工程师》,就受到很多玩家的欢迎。该类游戏基于优秀的物理引擎,结合现实世界的物理规则,为玩家带来发挥想象力的创意空间。与《桥梁工程师》相比,《Poly Bridge》增加了更多的元素。除了水泥、吊锁、木板等基础建筑材料外,还有液压系统等可动部件,为游戏的乐趣增添了更多的可能性,但如果你觉得真的只是一个架桥游戏,你就大错特错了。除了游戏前几个关卡中正常的架桥乐趣外,后续的谜题也能让你感受到制造者的深深恶意。

正如前言所说,这款游戏的关卡与其他架桥游戏相比,其实是相当不正常的。作为一款建桥游戏,他加入了成本系统,这意味着玩家在设计一座非常壮观的桥梁时,可能会发现它超出了预算,因此不得不重新规划。而小编为什么说不正常呢?事实上,在本作中,评判玩家搭建的桥梁的最终标准不是质量,而是成本。游戏中的每个级别都有一个全球排名系统。通关的玩家成本控制越低,排名越高,当然是在保证任务的前提下。
于是在全球排名的推动下,无良工头偷工减料的能力得到了极大的发挥,比如制造一个向上的弧线让过桥的车辆在空中飞翔,或者车辆一通过就报废。性桥梁等等,还有很多这样的东西。当然,这也不能算是劣势,只能说是脱离了正常现实的本质,将游戏的核心玩法变成了自成一体,这也让游戏的过程变得非常有趣和有趣。
说到这款游戏的配乐,不得不感叹制作组的用心。众所周知,这种游戏一旦到了后期,难度会很大。状态好的卡会在几个小时后通过,状态不好的卡一两天也不会坏键盘。没有先例。在这部作品中,配乐的选择非常巧妙,清新俏皮的风格让人一听就沉稳,沉稳中依旧灵活。音乐的节奏其实很难控制到既舒缓又不催眠的地步,但这款游戏做得恰到好处。
荧幕上,这部作品选择了时下流行的Low Poly风格,其实和名字里的Poly不谋而合。这种风格的作品特点是低精度高渲染,有无数小而精确的多边形。组合建模。几乎所有保利风格的作品都有一个一贯的特点,就是画面安静柔和,大大降低了玩家的视觉疲劳,带来了相对平和的游戏体验。
不过,如果只把《保利桥》当作架桥游戏来玩,那就太可惜了。游戏的最终目的无非是让车辆从一端开到另一端,或者让桥下河流中的船顺利通过。种类。为此,您不必使用网桥。你可以设计一座断桥,让桥上的车辆像电影特技一样飞起来,也可以创建一个简单的杠杆投掷系统(简而言之,弹射器),把车扔了,他当然不能回来。我想连游戏制作者自己都没有想到有的关卡可以这样通关,所以,千万不要小看玩家的脑洞,因为会尝试这类游戏的玩家最基本的特点就是不按套路打牌,你想用设计师的想法来欺骗玩家,玩家会用100种方式将汽车运送到另一边。
如前所述,在配乐和画面上,制作方已经适当考虑了玩家的体验。在操作方面,这款游戏的设计也很不错。众所周知,桥牌游戏就像积木一样,需要拼块才能完成一个完整的作品。在面对某些大型设计时,繁琐重复的操作肯定会给玩家带来非常麻烦的游戏体验,所以设计师在游戏中加入了复制粘贴系统和拖拽系统。觉得结构繁琐懒得搭配?贴吧。认为某个结构太长?单击并拖动可以轻松完成。妈妈再也不用担心我为了拆掉一块木头而修改整座桥!当然,还有切割、镜像翻转等诸多便捷设计,而这些贴心的小玩意也获得了玩家的一致好评。

当然,如果说缺点的话,其实这部作品的缺点也是非常明显的。例如,理性存在巨大的漏洞。同一座桥上一次可能完美通过,但下一次倒塌。游戏中有一个速度调节按钮,无数玩家发现速度越慢,通过的概率就越高。在这一点上,就是实体游戏不能容忍的漏洞,不仅影响游戏的公平性,也影响排名。系统造成了很多伤害,比如0分过关等等。
游戏总评:
作为一款建桥游戏,《Poly Bridge》在设计上无疑是成功的。它的创意水平、种类繁多的组件和无限的可能性是游戏的本质优势。虽然游戏的图形并不精美,但它们并不令人作呕,唯一合理的缺陷预计将在未来的版本中得到修复。整体来说,《Poly Bridge》很不错,可惜这样的游戏非常小众,所以没有得到更多的关注。真心希望玩家可以多尝试,说不定下一部大作就出自你们之手。