《时光之帽》是一款3D平台跳跃游戏。关卡设计独特,有5个关卡可供探索,而探索本身就是游戏的核心。他的武器是一把雨伞,因为地图上有许多隐藏的道具可以帮助英雄 Hatkid。与敌人战斗 与老板战斗。
这款游戏的画面比较粗糙,但由于其卡通风格,被认为是一款独立游戏。游戏的关卡、boss的设计、合集的元素都非常丰富,动作和视角的切换非常流畅。游戏内容的丰富性以及后续两章以免费DLC的形式开始的事实也显示了制作团队的诚信。

[前言]
《时光之帽》是一款在 Kickstarter 上众筹的独立游戏,由丹麦的 Gears for Breakfast Studios 制作。从宣传片的截图来看,这是一款卡通风格的3D动作通关游戏。
提到这类游戏,首先想到的是 3D 马里奥、班卓熊、Crash Bandicoot、Ratchet 和 Clank。精致的设计水准、丰富的收藏元素、流畅爽快的动作体验,都是这类游戏的优势所在。 《时光之帽》官网自信地写着“3D平台又回来了!”“这款游戏的目的是支持这种游戏类型的复兴。”我是。接下来,我们来看看这款游戏的质量,是否和官网列出的一样好。

【粗犷的形象表现,诙谐搞笑的卡通风格】
作为 2017 年的 3D 游戏,画面并不讨人喜欢,纹理也很粗糙,比几个月前在 ps4 上发布的《古惑狼》三部曲的重制版差太多了……当然,作为一款独立游戏,如果资金和技术相对有限,这方面也不会那么苛刻。
游戏整体风格充满欧美卡通风格。在一些动作元素中,喜剧元素很多,比如人物造型,留着胡子的红帽少女,发型酷似猫王的企鹅。在屋顶上踢了一条秃头鱼,掉进泥里后,变成一个小僵尸,把敌人赶走。这些因素弥补了普通图像性能的不足。
【简单易用,收藏元素丰富】
游戏的操作并不复杂,上手非常容易。空中双跳、空中冲刺、蹲下和耳环都是常见的动作元素。战斗方面,除了通常的攻击键连击外,还有跳跃攻击。比如一碰就会掉血的敌人,比如一级小黑鸟,可以用跳跃攻击解决。游戏的任务目标点可以通过游戏开始时戴的帽子来表示。这基本上是非常明显的。感觉还行,但是碰撞起来不是很舒服,有些敌人觉得不行的时候总是会碰撞。
游戏系统并不复杂,但流畅的动作、舒适的观看模式、不同帽子的战斗,让游戏非常清爽易上手,不会觉得无聊。
游戏各个关卡的主要流程并不长,但收集元素却非常丰富。首先是帽子,这是游戏的主题。玩家需要在关卡中收集并制作五颜六色的线球。每顶帽子都有多种能力,例如指示任务目的、奔跑和制造定时炸药。除了从小丑商人那里购买被动技能外,绿钻币还可以购买大图的特殊关卡。装备各种游戏内被动技能会相应地改变帽子图案。您还可以收集和创建其他物品,例如沙漏、配饰、徽章和彩票。这些因素都需要玩家在关卡内不断探索和寻找。这将提高游戏的再现性。

【风格多变的关卡,动感十足的boss战】
游戏分为几个章节,每个章节都有不同的风格、元素、玩法等,比如岛屿、电影小镇、森林等。在这个级别,你仍然在追逐光头并拯救小红帽。在下一个级别,您将在电影城中避开灯光并潜入电影城。
游戏的亮点之一是boss战。在第一章的boss中,相机切换到横向模式。受到攻击后,BOSS的行为也会发生变化。玩家必须占据良好的位置,跳跃和反击躲闪。 BOSS动作的顺序是固定的,所以熟悉的BOSS动作的策略并不那么困难。不同层次的设计和富有创意的boss战让游戏变得非常容易上手。